#include<sys/epoll.h>#include<functional>#include<chrono>#include<set>#include<memory>#include<iostream>usingnamespacestd;structTimerNodeBase{time_texpire;int64_tid;};//公有继承structTimerNode:publicTimerNodeBase{//std::function是一个可调用对象包装器,是一个类模板//相当于 typedef std::function<...
C++使用chrono获取时间差 #include<iostream>#include<chrono>intmain(){autostart = std::chrono::high_resolution_clock::now();intres =1;for(inti=0; i<100000; i++){ res++; }autoend = std::chrono::high_resolution_clock::now(); std::chrono::duration<double, std::milli> tm = end - st...
L.U.C Chrono One计时腕表超凡出众,崭新的设计,配备别具一格的、由肖邦制表厂独家设计、发展及制作的自动上链L.U.C 11 CF机芯,堪称制表工艺最极致的表达与诠释。直径 42 毫米的18K 白金金表壳,兼具古典雅致和活力十足的运动气息。搭配特殊造型按把及带有 L.U.C 标志的表冠,放射状的碳灰色表盘,小时定时器设...
int main() { auto last = chrono::steady_clock::now(); while (true) { auto now = chrono::steady_clock::now(); if (chrono::duration_cast<chrono::milliseconds>(now - last).count() > 5) { timerFunc(); last = now; } } } 4. 使用高精度定时器(如果系统支持)。例如Linux上的timer...
C++使用chrono获取时间差 #include <iostream> #include <chrono> intmain(){ autostart=std::chrono::high_resolution_clock::now(); intres=1; for(inti=0;i<100000;i++){ res++; } autoend=std::chrono::high_resolution_clock::now();
this_thread::sleep_for(chrono::seconds(1)); yield(); } } void optimized_sync_code(pull_coro_t& task) { while (task) { task(); // 在此处处理其他任务或执行其他逻辑 } } int main() { pull_coro_t long_task(long_running_task); ...
while(true){auto_beforeTime=std::chrono::steady_clock::now();你需要每隔5ms执行的函数();std::...
voidnotifyCondition(){std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2));std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx);ready =true;cv.notify_one();// 通知等待的线程条件已满足} intmain(){std::threadt1(waitForCondition);std::threadt2(notifyCondition); ...
色彩对比 Chromatic contrast 色彩感觉区 Chromatic zone 色盲Chromatopseudopsia (Syn. Color-blindness) 实足年龄,实龄 Chronological age (CA) 示时计 Chronometer 心理时间测量 Chronometry/mental 定时器 Chronoscope 触觉圈 Circle/tactile 反射弧 Circuit or arc/reflex...
协程是一种用户态的程序组件,拥有自己的寄存器上下文和栈。协程可以在多个入口点间自由切换,实现非抢占式的多任务调度。协程与生成器类似,都可以暂停执行并在下次调用时恢复执行,但协程的调度更加灵活。 堆栈(stack): 堆栈是一种先进后出(LIFO)的数据结构,用于保存函数调用的状态。在协程切换时,会将当前协程的堆栈信...