{//异常类型1的处理程序}catch(异常类型2) {//异常类型2的处理程序}//……catch(异常类型n) {//异常类型n的处理程序 } 由try程序块捕获throw抛出的异常,然后依据异常类型运行catch程序块中的异常处理程。catch程序块顺序可以是任意的,不过均需要放在try程序块之后。 C++异常处理示例: #include<iostream>usingnam...
} catch(异常类型1) { //异常处理代码 } catch(异常类型2) { //异常处理代码 } catch(异常类型3) { //异常处理代码 } //后续代码 以上是C++中异常处理的代码形式,用到了try、throw、catch三个关键词。 代码在执行时,首先遇到try代码块,作用就是启动异常处理机制,检测try代码执行中遇到的异常,然后通过thro...
1);// throw}elsereturna/b;}intmain(void){intret;ret=setjmp(buf);if(ret==0)// try{printf("division ...\n");printf("%f\n",Divide(5.0,0.0));}elseif(ret==1)// catch{printf("divisiong by zero\n");}return0;}
}catch(异常种类1 异常变量名1){ 处理第一种异常的语句; }catch(异常种类2 异常变量名2){ 处理第二种异常的语句; } 二、try语句块:异常处理部分使用try语句块处理异常。 try语句块以关键字try开始,并以一个或多个catch子句结束。try语句块中代码抛出的异常通常会被某个catch子句处理。因为catch子句处理异常,...
catch (类型1 参数1) { //针对类型1的异常处理 } catch (类型2 参数2) { //针对类型2的异常处理 } ... catch (类型n 参数n) { //针对类型n的异常处理 } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16.
1、catch(…)到底是一个什么样的东东,先来个感性认识吧!看例子先: int main() { try { cout << "在 try block 中, 准备抛出一个异常." << endl; //这里抛出一个异常(其中异常对象的数据类型是int,值为1) throw 1; } //catch( int& value ) //注意这里catch语句 catch( …) { cout << "...
异常类 有许多不同类型的异常可以在程序中发生。BCL定义了许多类,每一个类代表一个指定的异常类型。当一个异常发生时,CLR: 创建该类型的异常对象; 寻找适当的catch子句以处理它。 所有异常类都从根本上派生自System.Exception类 catch子句 catch子句处理异常。有3种形式,允许不同级别的处理...
try-catch语句是一种异常处理机制,它可以在程序执行过程中捕获异常并进行处理。在C语言中,try-catch语句并不是原生的语法结构,而是通过宏定义和goto语句实现的。其基本语法如下:#define TRY do { jmp_buf ex_buf; switch(setjmp(ex_buf)) { case 0:#define CATCH(x) break; case x:#define FINALLY ...