typedef void (* FUNC)(); int DoSomething (int i) { cout<< 'DoSomething' <<endl; return 0; } void Test () { // reinterpret_cast可以编译器以FUNC的定义方式去看待DoSomething函数 // 所以非常的BUG,下面转换函数指针的代码是不可移植的,所以不建议这样用 // C++不保证所有的函数指针都被一样的...
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...②用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum。这种转换的安全性也要开发人员来保证。 ③把空指针转换成目标类型的空指针。 1.3K20 【C++】类型转换① ( C 中的类型转换 | C++ 类型转换操作符 | const_cast | static_cast | dynamic_cast | reinterpret_cast ) 一、C 语言...
static_cast静态类型转换,常用于基本类型转换,例如将int转换成char。 dynamic_cast动态类型转换,多态类之间的类型转换,如子类和父类之间的多态类型转换。 reinterpret_cast重新解释类型,不同类型指针和整型之间的相互转换,没有进行二进制的转换。 在转换时可以通过 TypeName VarB = XXX_cast<TypeName>(VarA);这种方式...
②用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum。这种转换的安全性也要开发人员来保证。③把空指针转换成目标类型的空指针。④把任何类型的表达式转换成void类型。注意:static_cast不能转换掉exdivssion的const、volitale、或者__unaligned属性。3.2dynamic_cast用法:dynamic_casttype-id(exdivssion)...
用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum。这种转换的安全性需要开发者来维护。 static_cast不能转换掉原有类型的const、volatile、或者 __unaligned属性。(前两种可以使用const_cast 来去除) 在c++ primer 中说道:任何具有明确定义的类型转换,只要不包含const,都可以使用static_cast。
定义一个宏,enum_plusplus,功能除了正常定义一个enum外,还自动定义一个表,表里存放了各个枚举值的...
C/C++ : converting std::string to const char* I get the error : left of '.c_str' must have class/struct/union type is 'char *' C# to C++ dll - how to pass strings as In/Out parameters to unmanaged functions that expect a string (LPSTR) as a function parameter. C++ int to str...
1) C++98 的 enum是“非域内的”;而 C++11 的 enum class是“域内的”,限制了枚举成员只在域内可见 2) enum class 的缺省潜在类型 (underlying type) 是 int 型,而 enum 没有缺省潜在类型 3) enum class一般总是前置声明,而 enum 只有在指定了潜在类型时才可以是前置声明 参考资料 《Effective Modern ...