1) case 后面必须是一个整数,或者是结果为整数的表达式,但不能包含任何变量。请看下面的例子 case 10: printf("..."); break; //正确 case 8+9: printf("..."); break; //正确 case 'A': printf("..."); break; //正确,字符和整数可以相互转换 case 'A'+19: printf("..."); break; /...
多个case语句:switch可以包含任意个case语句(包括没有),值和语句之间使用冒号(:)分隔。 常量值:case后面的值必须是int常量值,或者返回结果为int类型的表达式。以下代码无法编译通过。 匹配条件:当switch后面的变量值和case后面的常量值匹配相等后,case后面的代码块将被执行,直到遇到break语句跳出switch代码块。 break关...
} switch语句可以看作是一个基于计算的跳转,计算控制表达式的值后,程序会跳转到相匹配的case处。如果执行完分支中的最后一条语句后,,如果后面没有break,那么就会沿着顺序执行到下面的case中,直到遇到一个break,或者switch结束为止。
Switch语句 Switch语句也是分支语句的一种,其语法如下: switch(表达式) { case常量表达式1: 语句; break; case常量表达式: 语句; break; case常量表达式: 语句; break; ... default: 语句; break; } 需要注意如下几点: 表达式结束不能是浮点数 case后...
最近在看一些开源的东西,发现switch中的case标识仅仅只是一个标签,跟使用goto语句所定义的label标签是类似的。这样说可能大家还不是很好理解,下面给一个小例子了解一波: 1#include <stdio.h> 2#include <stdlib.h> 3 4void Function(int statue) 5{
一、switch case 语句的基本结构 switch(控制表达式) { case 常量: 语句; case 常量: 语句; default: 语句; } 也可以这么表示: switch(控制表达式){ case常量: 语句 ... case常量: 语句 ... default: 语句 ... } switch case语句在C语言中还是比较常用的,所以一定要学好它哦。 二、switch case 语句的...
在使用switch-case函数时,在语句完毕后加上break函数表示将不再执行下面的语句直接结束switch函数了。如果什么也不加,则是继续执行。 一:从“优缺点”分析 if…else 优点:使用灵活,代码空间小 ; 缺点:效率低,因为 if else 必须遍历所有的可能值; switch…case ...
🔍 逻辑解析:根据不同的条件,我们能够执行不同的代码片段。这就是C语言中switch-case语句的魔力所在!📝 语法小课堂: 1️⃣ switch(n) 语句开始,其中n必须是一个整型表达式哦!🔢 2️⃣ case 1: 当n等于1时,执行这里的代码。💼 3️⃣ printf("oneIn"); 输出"oneIn"...
switch(表达式)/*首先计算表达式的值*/ { case常量表达式1:语句1; case常量表达式2:语句2; case常量表达式3:语句3; // …… case常量表达式n:语句n; default:语句n+1; } 例子: 1 2 3 4 5 6 7 switch(value) { case1:printf("one");