在现代操作系统中,int一般占用 4 个字节(Byte)的内存,共计 32 位(Bit)。 无符号整型(unsigned int):如果不考虑正负数,当所有的位都为 1 时它的值最大,取值范围为2^{32}-1= 4,294,967,295 ≈ 43亿 有符号整型(int):有符号32位整数,取值范围为-2^{31}到2^{31}-1,即为-2147483648 到 2147483647。
在C语言中,根据数值的取值范围,可以将整型分为短整型(short int)、基本整型(int)、长整型(long int)。整型数据可以被修饰符signed和unsigned修饰,其中,被signed修饰的整型称为有符号的整型,被unsigned修饰的整型称为无符号的整型。 字节(Byte)是计算机存储空间的一种单位,它是内存分配空间的一个基础单位,即内存分配...
short、int、long、char、float、double 这六个关键字代表C 语言里的六种基本数据类型。 在不同的系统上,这些类型占据的字节长度是不同的:2025532136 在32 位的系统上 short 占据的内存大小是2 个byte; int占据的内存大小是4 个byte; long占据的内存大小是4 个byte; float占据的内存大小是4 个byte; double占...
2个字节unsignedshort//无符号短整型,2个字节int//有符号整型,4个字节unsignedint//无符号整型,4个字节long//有符号长整型,4个字节unsignedlong//无符号长整型,4个字节longlong//有符号超长整型,8个字节unsignedlonglong//无符号超长整型,8个字节float//单精度浮点型,4个字节double//双精度浮点型,8个字节long...
1byte = 8bit 一个字节占8个二进制位 windows操作系统,32位机中, char: 1个字节 short: 2个字节 int: 4个字节 long: 4个字节 以下是windows操作系统,32位机下的代码测试结果(32位机中,指针占4个字节,如变量e): windows操作系统,64位机中,
1024个Byte即1KB(千字节),1024个KB即1MB(百万字节,俗称兆)。目前已知的计算机存储单位还有:GB、TB、PB、EB、ZB、YB、BB、DB(目前最大的存储单位)。基本数据类型 了解计算机存储单位之后,来说一下C语言的数据类型。C语言提供了6种最基本的数据类型,分别是:short、int、long、float、double、char。这六...
short、int、long、char、float、double 这六个关键字代表C 语言里的六种基本数据类型。 在不同的系统上,这些类型占据的字节长度是不同的:2025532136 在32 位的系统上 short 占据的内存大小是2 个byte; int占据的内存大小是4 个byte; long占据的内存大小是4 个byte; ...
整型分为char、short、int、long,最大的特点就是在不同平台或编译器下所分配的内存空间不同,这里我们统一按32位系统处理。 1. char char其实是一个字符型,但也可以定义整型,在32位操作系统中储存大小为1字节。 这里出现了一个新的概念——字节(Byte,简写...
在32位机器下,一次可以访问4个Byte,假设不采用内存对齐的方式,int类型的变量前有一个char类型的变量c,那么处理器要完全访问到i,第一次需要先访问c变量以及i变量的前三个字节,第二次再访问i的最后一个字节,这样就需要访问两次才能完全访问完i。 总体来说: ...
C语言中的Byte,如同int等类型类似,同样不是一个确定长度的位组。C语言只是要求Byte能放得下执行环境中和编辑/编译环境中基本字符集的编码。这样在某些编译器中C语言中的Byte是9位就不难理解了,这并不违背C语言的基本定义。 同样的道理,如果在编辑/编译环境中,基本字符集的编码是8位,而在运行环境中基本字符集的...