byte[1] = (N >> 16) & 0xFF; byte[2] = (N >> 8) & 0xFF; byte[3] = N & 0xFF; return byte; } // 将一个byte数组、一个整数、一个整数以及一个byte数组组合为一个byte数组,并返回。 Byte * Cat(Byte *a, int b, int c, Byte *d) { Byte* res = new Byte[12]; memcpy(r...
(或许当年该把这个类型叫做“byte”,然后现在就可以根据实际情况,使用byte 或short 来把char 通过typedef 定义出来,这样更合适些)于是,使用”%d”或者”%x”打印一个字符,便能得出它的10 进制或16 进制的ASCII 码;反过来,使用”%c”打印一个整数,便可以看到它所对应的ASCII字符。以下程序段把所有可见字符的ASCII ...
C提供了关键字sizeof获取数据或类型占用内存的大小,结果以byte为单位。sizeof后如果跟括号,里面可以是类型或表达式,否则后面只能跟表达式。sizeof是运算符而不是函数,它的结果在编译时确定。如果操作对象是表达式,则返回其对应类型的大小,而不会执行表达式。 计算机处理数据的单位叫word,我们一般说的32位64位计算机就...
一、大小端存储 1、低地址和高地址 以及 数据的高位和地位 2、大小端的概念 大端(存储)模式 ,是...
好的,把三个表情拼接成一个长长的 byte array,再按四个字节一组拆分:\xf0\x9f\xa7\x91 \xe2...
拼接byte数组的步骤 拼接多个byte数组可以简单地通过以下几个步骤实现: 计算新数组的总长度:合并的数组总长度等于所有待拼接数组的长度之和。 创建新的byte数组:根据步骤1计算的总长度创建一个新的byte数组。 复制每个byte数组的内容:使用System.arraycopy方法将每个byte数组的数据复制到新数组中。
* Note :1)通过拼接符##,把字符串01拼成HEX开头的宏定义 2)把宏定义转化成对应的16进制两位 3)然后继续把多个两位16进制拼接成真正的16进制数值(多个byte) ***/ #define __Bin8(BYTE0) 0x##BYTE0 #define _Bin8(BYTE0) __Bin8(BYTE0) #define Bin8(...
BYTE b1:1; BYTE b2:1; BYTE b3:1; BYTE b4:1; BYTE b5:1; BYTE b6:1; BYTE b7:1; } bits; }BYTE_VAL, BYTE_BITS; 其中:1表示按位操作。不只是位-字节可以,单字节与多字节也可以简化拼接。 #include"stdio.h" typedefstruct { union ...
根据观察发现, 大部分C#传递给Lua的字符串都是比较固定的, 所以当时做了一个LRU<String, byte[]>, 把字符串到byte[]的转换这一步省下来了, 但是byte[]到Lua VM这一步还是没有省下来.物理引擎频繁AllocArray 服务器内用VelcroPhysics来做运动的模拟(防止外挂和穿帮, 还有怪物的移动模拟, 还有少量的碰撞检测)....
C语言标准只是规定一个 Byte 必须能够以正数的方式容纳整个 ASCII 编码表,但是具体实现还要依赖编译器。虽然理论上不会出现 1Byte=7Bit 这种情况,但是说不好哪天有个脑袋进水的家伙搞出来一个编译器,规定 1Byte=9Bit。可以通过 CHAR_BIT 这个宏来获得当前编译环境的字节长度,如下所示:#include<stdio.h>#...