而step2 则是将每个字节都填充为1(注意是每个字节,而不是每个byte位),所以相对应的结果就应该是: 00000001 00000001 00000001 00000001 大家可以自己将上面那个二进制数转换成十进制看看,看看是不是16843009。 所以严格来说,memset函数本身并不具有初始化的功能,而是一个单纯的按字节填充函数,只是人们在使用的过程中,...
而step2 则是将每个字节都填充为1(注意是每个字节,而不是每个byte位),所以相对应的结果就应该是: 00000001 00000001 00000001 00000001 大家可以自己将上面那个二进制数转换成十进制看看,看看是不是16843009。 所以严格来说,memset函数本身并不具有初始化的功能,而是一个单纯的按字节填充函数,只是人们在使用的过程中,...
而step2 则是将每个字节都填充为1(注意是每个字节,而不是每个byte位),所以相对应的结果就应该是: 00000001 00000001 00000001 00000001 1. 1 大家可以自己将上面那个二进制数转换成十进制看看,看看是不是16843009。 所以严格来说,memset函数本身并不具有初始化的功能,而是一个单纯的按字节填充函...
lpBits 指向包含要复制到 CBitmap 对象的像素值的 BYTE 数组。 为了使位图能够正确呈现其图像,应设置值的格式以符合创建 CBitmap 实例时指定的高度、宽度和颜色深度值。 有关详细信息,请参阅 CBitmap::CreateBitmap。返回值用于设置位图位的字节数;如果函数失败,则为 0。CBitmap::SetBitmapDimension...
所以,如果你一直只是将char当做字符类型的话,就有点不适应这样的做法。慢慢适应吧。char类型就是因为它占一个字节,很好的支持了字节序列应用场景。在Windows编程中,如果你包含了Windows.h头文件,那么你可以使用byte这个类型。这个名字叫做字节类型,实际上,它并不是一个新类型,下面是它的定义:...
而step2 则是将每个字节都填充为1 (注意是每个字节,而不是每个byte位) ,所以相对应的结果就应该是: 00000001 00000001 00000001 00000001 大家可以自己将上面那个二进制数转换成十进制看看,看看是不是16843009。 所以严格来说,memset函数本身并不具有初始化的功能,而是一个单纯的按字节填充函数,只是人们在使用的过程...
#include<stdio.h>#include<stdlib.h>typedefunsignedcharbyte;//用byte来表示已有的类型名voidfunc(){typedefbyteunit8;unit8var=200;//用新类型名创建变量byteb=var;//用同类型的别名来初始化(byte 和 unit8 都是 unsigned char, 只不过unit8是局部的别名)printf("sizeof(unit8) = %d\n",sizeof(unit...
1.byte型: 字节,一个字节,8位 2.int 型: 整数类型即整型,内存中占用了4个字节,也就是32位。 定义及输出整型(部分代码): 代码语言:javascript 复制 int a=520;printf("%d",a); 3.short型: 短整型,内存中占2个字节,也就是16位。 定义及输出short型(部分代码): ...
sizeof运算符返回其操作数占用空间的大小,以字节(Byte)为单位。注意,C 定义字节的大小为 char 类型的大小。char 通常是 8 位(bit)的,当然也可以更大。这里我们假设 char 是 8 位的。点击查看 char 类型详细介绍 sizeof的用法我们以后会讲到,现在只要有个印象就好了。第二句中的 %zu是 C99 特有的,如果您的...
在这个类型定义之后,标识符 BYTE 可作为类型unsigned char的缩写,例如: BYTE b1, b2; 按照惯例,定义时会大写字母,以便提醒用户类型名称是一个象征性的缩写,但您也可以使用小写字母,如下: typedef unsigned char byte; 您也可以使用typedef来为用户自定义的数据类型取一个新的名字。例如,您可以对结构体使用 typedef...