cout << "bool类型长度为:" << sizeof bl << endl;我们可以看到,true和false可以直接赋值给bool类型的变量,打印输出的时候,true就是1,false就是0,这跟C语言里的表示其实是一样的。5. 浮点类型 跟整数对应,浮点数用来表示小数,主要有单精度float和双精度double两种类型,double的长度不会小于float。通常...
Bool 类型的长度可以用 sizeof 操作符查看:#include <stdio.h>int main(){printf("%ld", sizeof(_Bool));return 0;} 执行结果为:1 显然,_Bool 类型的长度和 char 相同,只占用 1 个字节。C99 bool类型 布尔类型(_Bool)以下划线_开头,首字母还要大写,这和我们之前掌握的类型(char、float、int、fl...
bool:布尔类型C语言没有内置布尔类型bool,需要包含<stdbool.h>头文件 变量的数据类型: 自动变量:定义在函数或代码块内的变量,生命周期在函数或代码块结束后结束。 静态变量:使用static声明的变量,生命周期持续整个程序执行期间。 寄存器变量:使用register声明,让变量存储在CPU寄存器中加快访问速度。 外部变量:使用extern...
intmain(){ boolm =true; booln =false; printf("m==%d, n==%d /n", m, n); printf("sizeof(_Bool) == %d /n",sizeof(_Bool)); system("pause"); returnEXIT_SUCCESS; } 执行结果为: m==1, n==0 sizeof(_Bool) == 1
在c/c++学习中,我们不可避免的会接触到数据存储问题,而计算机中用sizeof函数来计算数据存储需要的长度。 (1)基本数据类型 基本数据类型在不同编译器中的大小 除了*与long随操作系统子长变化而变化外。其它的都固定不变(32位和64相比) bool 1个字节 char 1个字节 int 4个字节 float 4个字节 doubl 8个字节 ...
_BOOL长度视实际环境来定,一般可认为是4个字节。(这个是不用头文件可以定义的)但是类型值只有0和1这两个值。 3、浮点型(实数型) 在C语言中,实数是以指数形式存放在内存中的,一个小数表示为指数的形式有很多,如3.14159,可以表示为 0.0314159*10^2或314.159*10^-2 等等。 由于它小数点的位置可以移动,所以叫...
(1)上面提到的char字符型,也可看作长度为一个字节的字符型整数。常用的部分 Windows 数据类型 WORD 16位无符号整数 LONG 32位有符号整数 DWORD 32位无符号整数 HANDLE句柄 32位整数UINT 32位无符号整数 BOOL 布尔 LPTSTR 指向字符串的32位指针 LPCTSTR 指向字符串常量的32位指针HPARAM 32位消息参数 intLPARAM ...
32/64位编译器)long int: 4个字节 float: 4个字节 double: 8个字节 long double: 8/10/12/16?long/unsigned long:4个字节(16/32位编译器)8个字节(64位编译器)long long: 8个字节 string: 字符个数+1 上面的只是参考,具体的长度你可以在你的编译器中使用sizeof关键字分别求出来。