运行这段代码,你将能够看到在你的系统上 bool 类型占用的字节数。 综上所述: C语言中,bool 类型是通过 <stdbool.h> 头文件中的 _Bool 类型定义的。 bool 类型的大小取决于编译器和平台,但在大多数现代编译器和平台上,它通常占用 1 个字节。 你可以使用 sizeof 运算符来获取 bool 类型的大小,并...
只不过bool是_Bool宏定义。 那么我们就可以来看一看bool类型占用几个字节, 我们查看 true 和 false 底层也是用 0 和 1 宏定义的。 占用一个字节,理论上也就不难理解,表示真假一个bit就够了,不过这个问题还得取决于编译器,VS2013,VS2017,VS2019,VS2022,都认为是一个字节。 但是因为,目前编译器对C99特性的...
char/bool :1个字节 char*(即指针变量): 4个字节(32位的寻址空间是2^32, 即32个bit,也就是4个字节。同理64位编译器) short int : 2个字节 int: 4个字节 unsigned int : 4个字节 float: 4个字节 double: 8个字节 long: 4个字节 long long: 8个字节 unsigned long: 4个字节...
float:单精度浮点数,占4字节 double:双精度浮点数,占8字节 其他类型: void:无类型 bool:布尔类型C语言没有内置布尔类型bool,需要包含<stdbool.h>头文件 变量的数据类型: 自动变量:定义在函数或代码块内的变量,生命周期在函数或代码块结束后结束。 静态变量:使用static声明的变量,生命周期持续整个程序执行期间。
long double:大小因编译器和平台而异,可能是 8、10、12、16 或者更多字节。 其他类型 void:通常不占用空间,它的指针(void*)在32位系统上通常为 4 字节,而在64位系统上通常为 8 字节。 bool(在C99中通过 #include <stdbool.h> 引入):通常为 1 字节。 指针类型 指针的大小通常与系统的地址空间有关: 在...
[导读]昨天群友发文询问,为什么C语言里bool似乎占用4Byte,给bool赋值后,它后面的3个字节 内容也被修改了,并且她还强调代码没有经过编译器优化(-O0是关闭优化的意思)。 昨天群友发文询问,为什么C语言里bool似乎占用4Byte,给bool赋值后,它后面的3个字节 内容也被修改了,并且她还强调代码没有经过编译器优化(-O0...
BOOL为int型 bool为布尔型 2、长度不同 bool只有一个字节 BOOL长度视实际环境来定,一般可认为是4个字节 3、取值不同 bool取值false和true,是0和1的区别 BOOL取值FALSE和TRUE,是0和非0的区别 二: bool是标准C++数据类型,可取值true和false。单独占一个字节, ...
在C语言中,bool类型的变量通常用于条件判断和逻辑运算。 C语言中的bool类型是通过stdbool.h头文件来定义的。在stdbool.h头文件中,bool类型被定义为一个宏,其值可以是0或1。通常情况下,0表示false,1表示true。bool类型在C语言中通常用一个字节(8位)来表示。 bool类型的变量可以用于控制程序的流程,如if语句、...
bool型 目标:知道 bool 类型两种取值 C语言在设计之初是没有布尔类型的,使用 1 和 0,对应表示真、假。但,其他编程语言像 C++、java 都设计有布尔数类型。 C语言在1999 年推出的新标准(C99)中,也加入了 布尔类型。用 true 来代表 1,为真;用 false 来代表 0,为假。使用时,需要引入头文件 #...