在C语言中,bool 类型的大小并不是由C语言标准直接定义的,而是依赖于编译器和具体的实现。C99标准引入了 _Bool 类型以及 bool 宏和true、false 宏,但并未规定其大小。不过,通常情况下,bool 类型会占用1个字节(8位)。 下面是一些关键点来佐证这一结论: C99标准中的定义: C99标准引入了 _Bool 类型,这是一个...
char/bool :1个字节 char*(即指针变量): 4个字节(32位的寻址空间是2^32, 即32个bit,也就是4个字节。同理64位编译器) short int : 2个字节 int: 4个字节 unsigned int : 4个字节 float: 4个字节 double: 8个字节 long: 4个字节 long long: 8个字节 unsigned long: 4个字节...
只不过bool是_Bool宏定义。 那么我们就可以来看一看bool类型占用几个字节, 我们查看 true 和 false 底层也是用 0 和 1 宏定义的。 占用一个字节,理论上也就不难理解,表示真假一个bit就够了,不过这个问题还得取决于编译器,VS2013,VS2017,VS2019,VS2022,都认为是一个字节。 但是因为,目前编译器对C99特性的...
BOOL为int型 bool为布尔型 2、长度不同 bool只有一个字节 BOOL长度视实际环境来定,一般可认为是4个字节 3、取值不同 bool取值false和true,是0和1的区别 BOOL取值FALSE和TRUE,是0和非0的区别 二: bool是标准C++数据类型,可取值true和false。单独占一个字节, ...
long double:大小因编译器和平台而异,可能是 8、10、12、16 或者更多字节。 其他类型 void:通常不占用空间,它的指针(void*)在32位系统上通常为 4 字节,而在64位系统上通常为 8 字节。 bool(在C99中通过#include <stdbool.h>引入):通常为 1 字节。
float:单精度浮点数,占4字节 double:双精度浮点数,占8字节 其他类型: void:无类型 bool:布尔类型C语言没有内置布尔类型bool,需要包含<stdbool.h>头文件 变量的数据类型: 自动变量:定义在函数或代码块内的变量,生命周期在函数或代码块结束后结束。 静态变量:使用static声明的变量,生命周期持续整个程序执行期间。
[导读]昨天群友发文询问,为什么C语言里bool似乎占用4Byte,给bool赋值后,它后面的3个字节 内容也被修改了,并且她还强调代码没有经过编译器优化(-O0是关闭优化的意思)。 昨天群友发文询问,为什么C语言里bool似乎占用4Byte,给bool赋值后,它后面的3个字节 内容也被修改了,并且她还强调代码没有经过编译器优化(-O0...
在C语言中,bool类型的变量通常用于条件判断和逻辑运算。 C语言中的bool类型是通过stdbool.h头文件来定义的。在stdbool.h头文件中,bool类型被定义为一个宏,其值可以是0或1。通常情况下,0表示false,1表示true。bool类型在C语言中通常用一个字节(8位)来表示。 bool类型的变量可以用于控制程序的流程,如if语句、...
C 中,bool类型的变量占用字节数为 ()。 答案 A 解析 [](C 中 bool 类型与 char 类型一样,都需要1 byte。一些其他类型的占用字节数:short:2 byte。int:4 byte。long long:8 byte。double:8 byte。) 本题来源 题目:C 中,bool类型的变量占用字节数为 ()。 来源: c++选择题题库 收藏 反馈 分享...