C 中,bool类型的变量占用字节数为 ()。 答案 A 解析 [](C 中 bool 类型与 char 类型一样,都需要1 byte。一些其他类型的占用字节数:short:2 byte。int:4 byte。long long:8 byte。double:8 byte。) 本题来源 题目:C 中,bool类型的变量占用字节数为 ()。 来源: c++选择题题库 收藏 反馈 分享...
不过,通常情况下,bool 类型会占用1个字节(8位)。 下面是一些关键点来佐证这一结论: C99标准中的定义: C99标准引入了 _Bool 类型,这是一个无符号整数类型,其值只能是0或1。 stdbool.h 头文件中定义了 bool、true 和false 宏,其中 bool 通常被定义为 _Bool 的别名。 编译器实现: 大多数现代编译器(如...
群友很是细心,生成map文件检查bool类型占用的空间,也确认是1字节。 我建议他“反汇编源码,汇编之下无秘密”。 反汇编后确认给变量赋值的汇编指令是"STR",在arm架构下STR指令操作数占4Byte。 最终它找到原因是在extern变量时写错变量类型为int,以至于本应用STRB指令的地方误用成STR。 extern写时一时爽、排故火葬场。
显然,_Bool 类型的长度和 char 相同,只占用 1 个字节。C99 bool类型 布尔类型(_Bool)以下划线_开头,首字母还要大写,这和我们之前掌握的类型(char、float、int、float)相比,写法上有较大的出路,初学者多少会觉得别扭。其实除了C语言,很多编程语言都提供了布尔类型,比如 C++、Java、C# 等,它们中的绝大...
bool 1个字节 char 1个字节 int 4个字节 float 4个字节 doubl 8个字节 long long 8个字节 oc中: 64位系统下(本机不是32位系统的没法測试): nsstring 8位 nsinteger 8位(有符号的) NSUInteger 8位(无符号的,没有负数) 在oc中非常多变量其实是指针,所以64位系统下非常多都是8位的。
bool型数据所占的字节数在不同的编译系统中可能不一样,在VC++6.0编译环境中bool型数据占一字节。 用sizeof(数据类型)可以确定某数据类型的字节长度。例如用下面的语句: cout <<”size of int is” <<sizeof(int) <<endl; 在16位计算机上将输出: size Of int is 2...
C++中的 bool 的取值只有 true 和 false 两种,非零值被转为 true,零被转为 false 实例: #includeusingnamespacestd;intmain(){boolx=-100,x1=30,x2=0;boola=false;printf("sizeof(a) = %d\n",sizeof(a)); //输出:1 布尔类型为1个字节cout<<"x值:"<<x<<endl;cout<<"x1值:"<<x1<<endl;...
可以把8个bool型的变量合并到一起,只占一个字节。
4个字节(32/64位编译器)long int: 4个字节 float: 4个字节 double: 8个字节 long double: 8/10/12/16?long/unsigned long:4个字节(16/32位编译器)8个字节(64位编译器)long long: 8个字节 string: 字符个数+1 上面的只是参考,具体的长度你可以在你的编译器中使用sizeof关键字分别求...