}voidStackPrint(STstack* st)//打印栈的元素,但前提是要退栈才能得到元素{while(st->top) { STData ret =StackPop(st);printf("%d ", ret); } } AI代码助手复制代码 Stack_array.h #pragmaonce#define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<assert.h>#defineCAP 4typ...
typedef struct { int maxSize; // 栈的最大容量 int top; // 当前栈顶元素的索引 int* stackArray; // 存储栈元素的数组 } Stack; 复制代码 定义栈的相关操作函数,包括初始化栈、入栈、出栈、获取栈顶元素等: void initStack(Stack* stack, int maxSize) { stack->maxSize = maxSize; stack->top...
代码底层是动态数组,先阅读这篇文章更佳 Array.h 点它 栈应用之括号匹配 include"ArrayStack.h" using namespace std; int isValid(string s) { ArrayStack<char>* stack = new ArrayStack<char>(); for (int i = 0; i < s.size(); ++i) { char c = s.at(i); if (c == '(' || c =...
} int pop(Stack* stack) { if (stack->top == -1) { // 栈空,无法出栈 return -1; // 返回错误码,或者抛出异常等处理方式 } int data = stack->data[stack->top]; // 取出栈顶元素 stack->top--; // 栈顶指针减1,相当于删除栈顶元素 return data; // 返回被取出的元素值或返回错误码...
int* array; }; // 根据指定大小创建栈, 初始化大小为 0, 容量为 capacity structStack* createStack(unsigned capacity) { structStack* stack = (structStack*)malloc(sizeof(structStack)); stack->top = -1; stack->capacity = capacity;
结构体包括Capacity(容量),TopofStack(栈顶记录),array(数组)。 链式栈代码: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define LENGTH sizeof(struct node) //定义一个节点 typedef struct node { int data; struct node* next; }*Stack, *Node; int IsEmpty(Stack L);//判断是否为空 Stack Init_List(...
堆(Heap)与栈(Stack)是开发人员必须面对的两个概念,在理解这两个概念时,需要放到具体的场景下,因为不同场景下,堆与栈代表不同的含义。一般情况下,有两层含义:(1)程序内存布局场景下,堆与栈表示两种内存管理方式;(2)数据结构场景下,堆与栈表示两种常用的数据结构。 1.程序内存分区中的堆与栈 1.1 栈简介 栈...
1. Array Stack Extended Challenges Write a C program to implement a stack using an array with push and pop operations. Sample Solution: C Code: #include<stdio.h>#defineMAX_SIZE100// Maximum size of the stackintstack[MAX_SIZE];// Array to implement the stackinttop=-1;// Variable to ...
Stack广泛的翻译是栈,是一种后进先出的集合。在一些特殊场景里,使用十分广泛。Stack有两个很重要的方法Pop 和Push,出/进。Pop 获取最后一个元素,并退出栈,Push 向栈推入一个元素。 具体可以参照官方文档 4 集合相关命名空间 C# 的集合还有其他的一些命名空间里藏着宝贝,不过在实际开发中使用频率并不大,...
C语言程序加载到内存中,通常可人为划分为栈(stack)、堆(heap)、代码段(text)、数据段(data)、bss 段、常量存储区等区域部分,在这个基础上,人们习惯在逻辑上将C语言程序的内存模型归纳为四大区域。请注意,这四大区域只是逻辑上的划分,实际上对于内存而言,它只是一片连续的存储单元,并不存在什么物理上的区域划分。