C/C++ HOOK 全局 API 全局Hook 不一定需要用到 Dll ,比如全局的鼠标钩子、键盘钩子都是不需要 Dll 的,但是要钩住 API,就需要 Dll 的协助了,下面直接放上 Dll 的代码,注意这里使用的是 MFC DLL。 // Test_Dll(mfc).cpp : 定义 DLL 的初始化例程。//#include"stdafx.h"#include"Test_Dll(mfc).h"#i...
X64 手动完成 Hook 64位与32位系统之间无论从寻址方式,还是语法规则都与x86架构有着本质的不同,所以上面的使用技巧只适用于32位程序,注入32位进程使用,下面的内容则是64位下手动完成hook挂钩的一些骚操作,由于64位编译器无法直接内嵌汇编代码,导致我们只能调用C库函数来实现Hook的中转。 简单的HookAPI例子: 代码语...
CC++ HOOK API(原理深入剖析之-LoadLibraryA)首先是概念吧。什么是钩子(HOOK)? 钩子(Hook),是Windows消息处理机制的一个平台,应用程序可以在上面设置子程以监视指定窗口的某种消息,而且所监视的窗口可以是其他进程所创建的。当消息到达后,在目标窗口处理函数之前处理它。钩子机制允许应用程序截获处理window消息或...
当要hook一个函数,通常我们会创建一个参数相符的detour fake函数,当然还有跳板函数,但这样有一个问题,程序内部的api几百几千,甚至可能上万,不可能每一个函数都去写一个对应的参数相同调用方式相同的detour函数,那样做太蠢了。 但可以尝试实现一个通用hook,这个通用hook关键在于实现一个通用的detour函数,所有的api函...
hook 我们有两种策略封装上面的api,第一种就是定义Nty_XXX(),框架独立定义一套标准接口出来。但是这种方法,如果跟mysql,redis建立连接,但是不去修改它们提供的客户端源码开发包的时候,就会发现连不上去,因为其源码用的是posix api,recv和send。而协程用的是nty_recv()和nty_send()。两者之间没有关联。
// C// 键盘钩子static HHOOK keyboardHook=NULL;// 可编辑的键总数#define KeysCount47 // C++staticHHOOK KeyboardHook=nullptr;constexprautoKeysCount=47; // C/C++// 主程序int WINAPIWinMain(_In_ HINSTANCE hInstance,_In_opt_ HINSTANCE hPreINstance,_In_ LPSTR lpCmdLine,_In_ int nCmdShow){//...
Android c/c++ hook android的ndk简介 NDK是Google为Android进行本地开发而放出的一个本地开发工具,包括Android的Na#ve API、公共库以及编译工具。 注意:NDK需要Android 1.5版本以上的支持,NDK与SDK是并列关系,DNK是SDK的有效补充。 一个android工程包括2部分:java部分和ndk扩展 ...
首先需要声明的是,这里不打算花时间来介绍什么是协程,以及协程和线程有什么不同。如果对此有任何疑问,可以自行 google。与 Python 不同,C/C++ 语言本身是不能天然支持协程的。现有的 C++ 协程库均基于两种方案:利用汇编代码控制协程上下文的切换,以及利用操作系统提供的 API 来实现协程上下文切换。
Hook 实现修改弹窗: 实现Hook MsgBox弹窗,该库的原理与我们上面手动实现的方式是相同的. 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 #include <Windows.h> #include <MinHook.h> #pragma comment(lib,"libMinHook.x86.lib") typedef int (WINAPI *OldMessageBox)(HWND, LPCSTR, LPCSTR, UINT); Old...
我们拦截消息使用的也是hook技术,里面包括了键盘消息,鼠标消息,系统消息,日志等,别的对我们没有什么大的用处,我们只用拦截消息的回调函数就可以了,这个不会让我写例子吧,其实这个和上面的一样,都是用SetWindowHook来写的,看看就明白了很简单的. 至于拦截了以后做什么就是你的事情了,比如在每个定时器消息里面处理...