前一篇,我谈到了C++堆内存管理机制,其实就是如下图所示,在已经知道如何实现我们自己的allocator时,其实我们还没有涉及到堆内存管理的底层,所以本篇开始会从C的角度去分析堆内存管理的细节。 首先,衡量堆内存分配/释放的内存量的最小单位是字节(bytes),通常习惯将最小单位的内存空间称为“块(block)”,也有使用“字...
//ProcessMappings.cpp bool ProcessMappings(pid_t pid, allocator::vector<Mapping> &mappings) { char map_buffer[1024]; snprintf(map_buffer, sizeof(map_buffer), "/proc/%d/maps", pid); android::base::unique_fd fd(open(map_buffer, O_RDONLY)); if (fd == -1) { LOGE("ProcessMappings ...
当你需要自定义内存分配策略时,或者需要管理大量的动态内存分配的情况下,allocator类将非常有用。例如,在处理大型数据结构或高性能应用程序中,使用allocator类可以提高内存分配和释放的效率,并优化内存使用。此外,如果你想要跟踪内存分配和释放的情况,或者想要实现内存池等特殊的内存管理技术,也可以考虑使用allocator类。 如...
但我不认为你的问题是关于 std::allocator 具体来说,而是分配内存的策略,然后在该内存中构造对象,而不是使用 new T[N] 例如。 原因是 new T[N] 不允许您控制调用的构造函数。它迫使您同时构建所有对象。这对于例如 std::vector 您只想偶尔分配的目的来说是很糟糕的。 使用原始内存分配器,您可以分配一定数量...
任何Allocator::allocate()所抛的异常(典型为std::bad_alloc) 若抛出异常,则此函数无效果(强异常保证)。 若T的移动构造函数不是noexcept且 T 非可复制插入(CopyInsertable)到*this,则 vector 将使用移动构造函数。若它抛出,则摒弃保证,且效果未指定。
vector.clear(); empty 函数 语法: bool empty(); //如果当前vector没有容纳任何元素,则empty()函数返回true,否则返回false. 例如,以下代码清空一个vector,并按照逆序显示所有的元素: vector<int> v; for( int i = 0; i < 5; i ) { v.push_back(i); //末尾添加元素 ...
vector数据结构,采用的是连续的线性空间,属于线性存储。他采用3个迭代器_First、_Last、_End来指向分配来的线性空间的不同范围,下面是声明3个迭代器变量的源代码。 template<class _Ty,class _A= allocator< _Ty> > class vector{ ... protected:
get_allocator //使用构造函数返回一个拷贝。 c.insert(pos,elem) //在pos位置插入一个elem拷贝,传回新数据位置。 c.insert(pos,n,elem) //在pos位置插入n个elem数据。无返回值。 c.insert(pos,beg,end) //在pos位置插入在[beg,end)区间的数据。无返回值。
(构造函数) 构造vector(公开成员函数) (析构函数) 析构vector(公开成员函数)operator= 赋值给容器(公开成员函数) assign 将值赋给容器(公开成员函数) get_allocator 返回相关的分配器(公开成员函数) 元素访问 at 访问指定的元素,同时进行越界检查(公开成员函数)operator[] 访问指定的元素(公开成员函数) ...
#include <iostream>#include <vector>voidprint_vec(conststd::vector<int>&vec){for(autox:vec){std::cout<<' '<<x;}std::cout<<'\n';}intmain(){std::vector<int>vec(3,100);print_vec(vec);autoit=vec.begin();it=vec.insert(it,200);print_vec(vec);vec.insert(it,2,300);print_vec...