举例来说,如果没有客户连接到服务器上,那么服务器的accept调用就没有返回的保证,类似的如果客户端从未发送过数据,那么read调用将永不返回。其他慢系统调用的例子是对管道和终端设备的读和写。一个值得注意的例外是磁盘IO,它们一般都会返回到调用者(假设没有灾难性的硬件事故)。 适用于慢系统调用的基本规则是:当阻...
非阻塞,用户可以设置(fcntl函数), 这种情况下,accept函数,在没有连接请求来的情况下,马上会返回,也就是说不会在这里等,程序就会往下运行,返回值会一个负数。也就是说socket没有创建成功。。。 总的来说,用来通信的socket 是accept函数的返回值,只有真连接来的时候,accept才会返回一个正确的值,这个返回值就是soc...
大家可以看到客户端可以轻松连接上,这里不知道linux的IP的话可以ifconfig看一下,这个现象说明accept是一个阻塞函数,一直在等待client的连接,只有客户端连接上才会打印一个accept,那么如何设置成非阻塞呢,我们需要给sockfd设置成非阻塞模式: int main(){int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);struct sockaddr...
调用 accept()接口正是从 socket s 的请求队列抽取第一个连接信息,创建一个与 s 同类的新的 socket 返回句柄。新的 socket 句柄即是后续 read()和 recv()的输入参数。如果请求队列当前没有请求,则 accept() 将进入阻塞状态直到有请求进入队列。 上述多线程的服务器模型似乎完美的解决了为多个客户机提供问答...
每个工人进程独自进行 reuseport(bind/listen) 和 evenloop(accept) 操作.reuseport可以理解为Linux/BSD...
如果该套接口正处于监听listen()状态,则若有连接请求到达,该套接口便被标识为可读,这样一个accept()调用保证可以无阻塞完成; 对其他套接口而言,可读性意味着有排队数据供读取。对于SOCK_STREAM类型套接口,便是recv()或recvfrom()操作均能无阻塞完成;
阻塞效率低,非阻塞效率高; 阻塞模式,常见的通信模型为多线程模型,服务端accept之后,对每个socket创建一个线程去recv。 逻辑上简单,适用于并发量小(客户端数目少),连续传输大数据量的情况下,比如文件服务器。 还有就是在客户端recv服务器消息的时候也经常用,因为客户端就一个socket,用阻塞模式不影响效率,而且编程逻辑...
int nty_accept(int fd, struct sockaddr *addr, socklen_t *len)int nty_recv(int fd, void *buf, int length)int nty_send(int fd, const void *buf, int length)int nty_close(int fd) 4.3协程的实现之工作流程 问题:协程内部是如何工作呢?
accept()函数的sockfd参数为监听的套接字描述符;addr参数为指向结构体sockaddr的指针;参数addrlen为addr参数指向的内存空间的长度。 accept()函数常见的错误信息: © EAGAIN:套接字处于非阻塞状态,当前没有连接请求。 © EBADF:非法的文件描述符。 © ECONNABORTED:连接中断。
fcntl:可以给文件加锁,给socket设置非阻塞,用法比较复杂,可以参考man手册。 2)lseek 移动文件指针到哪个位置,用法跟C库的fseek一样。 3)socket, bind, listen, accept, connect, send / recv, sendto / recvfrom 这些都是网络编程的API, socket:创建socket描述符,即网络文件的句柄。