如果是需要在两个数中随机选择一个数是没必要这么麻烦的,你可以随机生成一个整数0或1,如果是0就选择a,如果是1就选择b,欢迎采纳。
1 随机数我们在编程中还是比较常用的,比如随机生成验证码、随机彩票号码等。只是要想无任何规律地产生出一些数字,做到真正意义上的随机实在是太难了,既然是由我们程序代码产生的数那肯定是有一些规则的,所以称为伪随机。现在我们就以一个规则来产生一系列0~9的数,请看下面的代码:int main(){ int a,b,i;...
1 我将要通过一个猜数字的程序来讲解随机数,准确的说应该是伪随机数,这是因为计算机产生的随机数都是计算所得,真正的随机数是自然生成的。2 随机数的生成要用到rand函数,这个函数包含在头文件<stdlib.h>中,每次调用rand函数都会生成一个随机数,随机数的范围在0到定义的RAND_MAX之间。rand函数通过一个种子生...
1 首先写入stdlib的头文件。2 用rand函数生成随机数。3 后面写入%100+1,表示生成1到100的随机数。4 点击编译运行。5 就会输出1到100的随机数了。
看到一个人说可以用(double)rand()/(RAND_MAX + 1)生成(0,1)之间的随机数,于是就把这个乘以(b-a)再加a得到a,b之间随机实数,结果发现有问题…… 问题在这里:RAND_MAX + 1溢出啦,randmax是2147483647, 而 randmax + 1 : -2147483648 现在就会觉得这个+1是多么的画蛇添足,(double)rand()/RAND_MAX ...
看到一个人说可以用(double)rand()/(RAND_MAX + 1)生成(0,1)之间的随机数,于是就把这个乘以(b-a)再加a得到a,b之间随机实数,结果发现有问题…… 问题在这里:RAND_MAX + 1溢出啦,randmax是2147483647, 而 randmax + 1 : -2147483648 现在就会觉得这个+1是多么的画蛇添足,(double)rand()/RAND_MAX ...
C语言rand生成a,b之间随机实数 C语⾔rand⽣成a,b之间随机实数 看到⼀个⼈说可以⽤(double)rand()/(RAND_MAX + 1)⽣成(0,1)之间的随机数,于是就把这个乘以(b-a)再加a得到a,b之间随机实数,结果发现有问题……问题在这⾥:RAND_MAX + 1溢出啦,randmax是2147483647, ⽽ randmax + 1 ...
2.如果要⽣成1~100之间的随机数,⽅法如下: rand()%100+1;//%100的余数是0~99,0~99的数字+1,范围是1~100 3.如果要⽣成100~200的随机数,⽅法如下: 100 + rand()%(200-100+1) //余数的范围是0~100,加100后就是100~200 4.所以如果要⽣成a~b的随机数,⽅法如下: ...
假设要生成的随机数是大于等于20且小于等于100的整数 include<stdio.h>#include<time.h>#include<stdlib.h>void main() { int a,b,x; a=20; b=100; srand((unsigned int)time(NULL)); //用当前时间生成一个随机数种子 x=rand()%(b-a+1)+a; printf("得到一个随机数:%d\n",...
要取[a,b)之间的随机整数(包括a,但不包括b),使用: (rand() % (b - a)) + a 伪随机浮点数。 要取得0~1之间的浮点数,可以用: rand() / (double)(RAND_MAX) 如果想取更大范围的随机浮点数,比如0~100,可以采用如下方法: rand() /((double)(RAND_MAX)/100) ...