1.sbyte, 8位有符号整数,范围-128~127 2.short 16有有符号整数,范围-32768~32767 3.int 32位有符号整数,范围-2147483648~2147483647 4.long 64位有符号整数,范围-9223372036854775808~9223372036854775807 5.byte 8位无符号整数,范围0~255 6.ushort 16位无符号整数,范围0~65535 7.uint 32位无符号整数...
uint64_t b) { return (a & b) + ((a ^ b) >> 1); } 这里
1、无符号字符型(unsigned char):占用1个字节(8位),取值范围为0到255。 2、无符号短整型(unsigned short):占用2个字节(16位),取值范围为0到65535。 3、无符号长整型(unsigned long):占用4个字节(32位),取值范围为0到4294967295。 4、无符号长长整型(unsigned long long):占用8个字节(64位),取值范围为0...
unsigned char:表示0到255之间的整数。unsigned short int:通常是16位无符号整数,表示0到65535之间的整数。unsigned int:通常是32位无符号整数,表示0到4294967295之间的整数。unsigned long int:通常是32位或64位无符号整数,具体取决于编译器和系统,表示0到4294967295或0到18446744073709551615之间的整数。无符号整...
uint64_t avr=(a+b)>>1; 编译器很难猜测出这代码的意图到底是抛弃溢出不管而使用SHR(这种情况确实存在,例如说计算checksum或者一些简单的hash值的时候,往往就会不管溢出的)?还是需要保留溢出而使用RCR? 所以,既然不存在任何一种C/C++语法能让编译器明确知道它需要保留溢出标记的话,它要生成这样的代码,只能是猜...
%u 无符号32位整数 %lld 有符号64位整数 %llx 有符号64位16进制整数 %#llx 带0x的64位16进制格式输出 另外printf函数输出64位数的问题,其实在window下和linux下是不一样的: linux下是 printf("%lld/n",a); printf("%llu/n",a); windows下是 ...
C/C++中的64位整数(__int64 and long long) 在做ACM题时,经常都会遇到一些比较大的整数。而常用的内置整数类型常常显得太小了:其中long 和 int 范围是[-2^31,2^31),即-2147483648~2147483647。而unsigned范围是[0,2^32),即0~4294967295。也就是说,常规的32位整数只能够处理40亿以下的数。
%llu 是64位无符号 %llx才是64位16进制数 %d 有符号32位整数 %u 无符号32位整数 %lld 有符号64位整数 %llx 有符号64位16进制整数 %#llx 带0x的64位16进制格式输出 另外printf函数输出64位数的问题,其实在window下和linux下是不一样的: linux下是 ...
uint32_t num3; // 定义一个32位无符号整数变量num3 uint64_t num4; // 定义一个64位无符号整数变量num4 需要注意的是,在使用无符号整数时,要避免将负数赋值给它,否则可能导致未定义的行为。 unsigned int num = 1; // 错误的做法,将负数赋值给无符号整数 ...
short int(简写为short):占用空间不多于int,一般占用2个字节(整数范围为-32768~32767)。 long int(简写为long):占用空间不少于int,至少为4个字节。 long long int(简写为long long):占用空间多于long,至少为8个字节。 默认情况下,short、long、long long都是带符号的(signed),即 signed 关键字省略了。它们也...