64位c语言编译器支持32bit和64bit内存布局空间大小的移动,不论是使用64位还是32位c的汇编器,相同的编译器编译出来的程序都支持32bit和64bit的内存布局空间大小的移动,其目的是最大限度的提高内存中字节的可使用容量,在64位处理器中,只有32bit的字节可使用,可以认为只有8bit的内存空间可以存放字节;32bit字节...
short 2个 int 4个 float 4个字节 unsigned int 4个 char *(即指针类型) 4个 unsigned long 4个 long 4个 long long 8个 double 8个 64位: char 1字节 short 2个字节 int 4个字节 float 4个字节 char * 8个字节 long long 8个 long 8个 double 8个 unsigned long 8个 unsigned int 4个...
在32bit的计算机中,ALU一次可以计算的最大整数为4个字节。 在64bit的计算机中。ALU一次可以计算的最大整数为8个字节。 实际上,int这种类型是用来描述机器字长的,也就是说它可以代表寄存器的宽度。但是实际上int和long这两种类型不但和CPU体系结构有关系,同时和编译器的处理也有关系,不同的编译选项下它们的大小也是...
在C 语言中,指针的大小取决于所使用的操作系统平台的位数,具体如下: 1. **32位平台**: - 在 32 位平台下,地址总线是 32 位的,能够表示的地址范围是 $2^{32}$ 个(即 0 到 $2^{32}-1$)。由于一个字节(Byte)是 8 位(bit),那么 32 位的地址需要 4 个字节的空间来存储。所以在 32 位平台下...
如果系统是 64 位,默认编译为 64 位程序,而如果需要编译为 32 位程序,则需要带上 -m32 参数。如果你的系统是 32 位的,那么是不能直接运行 64 位程序的,但是如果是 64 位的,是可以运行 32 位程序的。 编译之后可以通过以下命令确认当前编译的软件是 32 位还是 64 位: 64 位编译 # 编译 $ gcc test....
32位平台下地址是32个bit位(即4个字节)64位平台下地址是64个bit位(即8个字节)在32 位平台上,内存单元的地址就是由32个1,0组成二进制序列构成的编号,那就是32个比特位,即4个字节。 同理,在64位平台上,64个0,1组成的二进制序列构成编号,那就是64个比特位,即8个字节。
64 bit : sizeof(str) =6sizeof(p) =8sizeof(short) =2sizeof(int) =4sizeof(long) =8sizeof(longlong) =8sizeof(size_t) =8sizeof(double) =8sizeof(longdouble) =16 32 bit : sizeof(str) =6sizeof(p) =4sizeof(short) =2sizeof(int) =4sizeof(long) =4sizeof(longlong) =8si...
在32位Python和64位Python上会计算出不同的结果:Python-3.6.8-64-bit Python-3.4.4-32-bit ctyp...
A=M>>32;B=M&0xffffffff;M1=(A<<32)|B; //M1=M
一个bytes(字节)是8个 bit(二进制位)。例如你的结构体中定义的类型是u_char,一个字节,共8个bit,最大就不能超过8。32位机下,short是2字节,共16bit,最大就不能超过16,int是4字节,共32bit,最大就不能超过32. 依次类推。 位域定义比较省空间。