C++26:新时代的开端 C++26的开发工作始于2023年第二季度,预计将在2025年第一季度完成特性定义。截至2024年8月,C++26至少包含三个重要特性:反射、契约和std::execution。 反射(Reflection): 反射是程序检查、内省和修改其自身结构和行为的能力。这使得C++的编译时编程变得更加强大。具体来说: 静态反射允许在编译时分...
但没有反射只是现状,不是未来。C++ 里反射,更精确地说是“静态反射”,一直是一个热烈讨论中的话题。
标准C++的思路是提供编译期反射(相关提案名为Reflection TS),目前进度喜人,距离可用大概需要3~6年。
标准反射最早可于C++26/29进入标准,故本章几乎全是比较新的概念。 4.1C++静态反射与元编程的关系 静态反射加入标准,将会使C++元编程进入一个全新的阶段。 为什么这样说呢? 在C++中,谈论元编程,一般我们是指编译期的编程。 其发展可以分为三个阶段。 第一个阶段,属于模板时期,起于C++98。 模板可以作为编译期计...
最近和大师聊软件设计,其中一个点是关于反射,反射最大的作用就是序列化、解序列化一个结构体,然后就能够在各个模块之间进行通信交互,不管是跨进程也好,还是跨机器也好,都缺不了反射这个功能,这也是 OO 世界对象交互的载体。 不然就需要人工手写一堆序列化、反序列代码,不仅代码难看,而且工作量大,容易出错。印象最...
静态反射:我们需要一种机制来根据程序中的类型在编译时生成代码,这不仅可以为我们提供运行时反射的灵活性,而且无需时间或空间成本。例如,我们可以针对一组固定类型,很容易地生成优化过的JSON阅读器。在这方面,我们已经付出了巨大努力。 模式匹配:在许多函数式编程语言中,根据表达式与一组类型或备选值的匹配程度来选择...
获取类型信息是反射最基本的用法之一,我们可以使用Type类的静态方法GetType获取类型信息,如下所示。这个例子中,我们获取了string类型的Type对象,然后输出了这个对象的FullName属性,也就是string类型的完全限定名称System.String。2. 反射创建对象 使用反射可以在运行时动态地创建对象,这极大地方便了我们的编程工作。
静态反射:我们需要一种机制来根据程序中的类型在编译时生成代码,这不仅可以为我们提供运行时反射的灵活性,而且无需时间或空间成本。例如,我们可以针对一组固定类型,很容易地生成优化过的JSON阅读器。在这方面,我们已经付出了巨大努力。 模式匹配:在许多函数式编程语言中,根据表达式与一组类型或备选值的匹配程度来选择...
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反射 一、静态语言和动态语言 1.1 静态语言 静态语言是在编译时变量的数据类型即可确定的语言,多数静态类型语言要求在使用变量之前必须声明数据类型,运行时结构不可变。 例如:C、C++、Java、Delphi、C#等。 1.2 动态语言 动态语言是在运行时可以改变结构的语言。变量使用之前不需要类型声明,通常变量的类型是被赋值的那...