import mymodule; // 导入模块 void hello() { std::cout << "hello23" << std::endl; } 这里面使用c++23特性,就是直接把std当作模块导入使用。我用c++20标准编译会有问题,所以就用最新的了。 然后就是核心Cmake文件的配置了 cmake_minimum_required(VERSION 3.22) # 确保使用支持 C++ 模块的版本 proje...
此时,我们只需要重新编译一个 main 函数即可,这就是模块的二次编译速度远快于头文件的根本原因。因为头文件不得不重新编译所有被 include 进来的代码,而模块则可以简单的复用上一次独立编译 mylib 的中间产物。 "卫生"与独立性 头文件不够“卫生”,被其他代码影响 头文件的另外一个缺点就是不够“卫生”,会被外...
无需重复编译:一个模块的所有接口文件、实现文件,作为一个翻译单元,一次编译后生成 pcm,之后遇到 Imp...
当Python解释器需要导入该模块时,将根据该模块的名称查找相应的初始化函数,一旦找到则调用该函数进行相应的初始化工作,初始化函数则通过调用Python的C语言扩展接口所提供的函数Py_InitModule(),来向Python解释器注册该模块中所有可以用到的方法。 5 编译链接 要在Python解释器中使用C语言编写的扩展模块,必须将其编译成动...
模块划分在实际应用中,一个较大的 C 程序并不会把所有代码都放入 main 主函数中,而是进行模块化设计,每个程序模块作为一个源程序文件,再由若干源程序文件组成一个 C 程序。这样处理便于分别编写、分别编译、进而提高调试效率。c #include <stdio.h> void func1(){ //函数声明并定义 printf("hello\n"); }...
C/C++模块编译过程 一、编译过程 image.png 总结来看(省略汇编阶段): C源码(.c) --(编译)--》 对象文件 --(链接)--》 可执行文件 常见错误: 编译(声明 .h): 主要检查语法错误。 链接(定义 .c): 1. 符号未定义。 2. 符号重定义。 二、测试案例...
1. 函数:函数是C语言中最基本的模块化编程方式。将一个大型程序分解成若干个函数,每个函数都有自己的功能和接口,可以独立编译和测试。函数可以通过头文件的方式被其他程序调用。2. 结构体:结构体是一种自定义的数据类型,可以将多个变量打包成一个整体。结构体可以作为函数的参数和返回值,使得程序更加灵活。3....
其主要内容就是把各个模块之间相互引用的部分都处理好,使得各个模块之间能够正确地衔接。链接过程主要包括地址空间分配、符号决议和重定位。每个模块的源代码文件经编译器编译生成目标文件(.o或.obj),目标文件和库一起链接形成可执行文件。 静态链接是指在编译阶段直接把静态库加入到可执行文件中去,这样可执行文件会...
禁用各种 C++20 模块 IDE 功能,例如为 IntelliSense 自动生成所需模块。 成员列表筛选器不可访问 不在成员列表中显示不可访问的项。 禁用非活动平台的 IntelliSense 禁用文件夹和共享资产项目中非活动平台的所有 IntelliSense 功能。 启用成员列表的点到箭头替换 ...
C++20 模块 Linux 内核驱动模块 Keil MDK/C51 嵌入式程序 Verilog 仿真程序 分布式编译和缓存 支持编译服务器负载均衡调度 几乎零配置成本,无需共享文件系统,更加方便和安全 关于分布式编译和缓存,可以见下面的文档。 分布式编译 编译缓存 远程编译 更多详情见:远程编译 ...