요구 사항 헤더:atltime.h CFileTime::CFileTime 생성자입니다. C++ CFileTime()throw(); CFileTime(constFILETIME& ft)throw(); CFileTime(ULONGLONG nTime)throw(); 매개 변수 ft 구조체입니다FILETIME. ...
클래스 라이브러리 개요 연습(MFC) MFC API 참조 MFC 클래스 내부 클래스 MFC 매크로 및 전역 구조체, 스타일, 콜백 및 메시지 맵 MFC 마법사 및 대화 상자 ...
계층 구조 차트 MFC에 대한 사용자 지정 MFC 기술 참고 사항 클래스 라이브러리 개요 연습(MFC) MFC API 참조 MFC 클래스 MFC 클래스 CAccelerateDecelerateTransition 클래스 CAnimateCtrl 클래스 CAnimationBaseObject 클...
WPF(Windows Presentation Foundation)는 데스크톱 클라이언트 애플리케이션을 만드는 UI(사용자 인터페이스) 프레임워크입니다. WPF 개발 플랫폼은 애플리케이션 모델, 리소스, 컨트롤, 그래픽, ...
신체적 활동을 요하는 게임 디자인 VR 분야의 선구자 Wolf & Wood와 전 세계에서 모인 아티스트, 디자이너, 뮤지션, VR 분야의 드림팀이 함께 구축한 기반 위에서 게임을 플레이어가...
4개 더 표시 화면에 대화 상자를 표시 하는 데 사용 되는 기본 클래스입니다.복사 class CDialog : public CWnd MembersPublic 생성자테이블 확장 Name 설명 CDialog::CDialog CDialog 개체를 생성합니다.Public...
삼성전자 크리에이티브랩(Creative Lab, 이하 ‘C랩’)에 석 장의 초대장이 도착했다. 발신자는 ‘날고 기는 크리에이터들의 집합소’로 불리는 사우스바이
function + object를 합친 말로, 간단히 말하자면 operator() 오버로딩을 통하여 함수처럼 작동하는 클래스(구조체)를 만들고, 객체를 함수처럼 사용하는것. 이러한 functor은 STL의 알고리즘에 ...
WSL2, 우분투 20.04 LTS에서 테스트하였습니다. 환경구축은 서적 '레트로 게임 개발 바이블' 또는 아래 링크를 참조하세요. MSX 빌드 환경구축 리눅스 WSL2, 우분투 20.04 LTS에서 테스트하...
C#과 동등한 친구 클래스 C#에서 클래스 확장 C#의 인터페이스 대 추상 클래스 C#의 다른 클래스에 클래스 포함 C#의 중첩 클래스 C#의 여러 클래스에서 상속 C#에서 개체 복사 C#에...