部分初始化 🌱 这种方式是为部分元素赋值,未赋值的元素默认为0。例如: int b = {1}; // 只有下标0的元素被赋值为1,其他元素默认为0 不完全初始化 🌿 这种方式是不指定数组大小,但提供初始化列表。根据初始化列表的类型,有以下几种情况: 每个成员都有参数 只有前面几个成员有参数 不写参数大小 乱序方式...
数组的默认初始化,当数组定义在函数外部时,是被默认初始化为0,定义在函数体内部,则为不确定,举例如下: int main(void) { int a[10]; for(int i = 0; i < 10; i++) { printf("%d ", a[i]); } return 0; } // 输出结果为8 0 4199705 0 8 0 38 0 7607840 0 数组的个数必须常量,不...
从上面展示的这些数据来看,全局变量的定义默认初始化数值应该是0。至少,从gcc编译器来看的话应该是0。而局部变量的初始化应该是有非0数值,但是出现0的概率也是蛮高的,我手头的这本书中说的变量(没有指明是否是局部变量)的初始化数值是随机的。我尝试修改了代码的文件名,尝试修改了目录,测试的数据跟之前的数据完全...
局部变量如果变量是在局部域中定义的,或是通过动态分配的,则系统不会向它提供初始值0,被认为是未初始化,其值随机。 代码语言:javascript 代码运行次数:0 复制 Cloud Studio代码运行 int*pnVar=NULL;int nTest=0;pnVar=malloc(5*sizeof(int));if(pnVar){memset(pnVar,0,5*sizeof(int));// 要进行初始化...
初始化数据段(.data):通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量的一块区域,在进程运行时静态分配。 未初始化数据段(.bss):存放包含程序中未初始化的全局变量和static变量。BBS是英文block started by symbol的简称。由于未初始化,因此默认值为0。为了节省磁盘空间,程序中并不需要保存这些变量的映像,只将所需要的...
对于类类型变量的自动初始化 不论是在全局还是局部作用域,类类型变量都会调用“默认构造函数”进行初始化。 所谓“默认构造函数”就是指空参数的构造函数。 代码2: classA{public:intvalue; A(){ cout<<"Intitialize A"<<endl; value=3; } };
在这种情况下,程序是能够符合我们预期的结果,这又是为什么呢?原因在于静态变量会被默认初始化。例如,int类型会被初始化为0。那么问题来了: 为什么局部变量未初始化的时候的值是“脏值”? 静态变量和局部变量为什么又不一样呢? 在解答上面这两个问题之前,我们需要简单了解一下程序的存储空间布局。
struct Point {int x; int y;}; struct Point arr[2] = {{1, 2}, {3, 4}};初始化数组。可以部分初始化结构体变量,未初始化成员取默认值。像struct {int a; float b;} t = {5}; 仅初始化a,b取默认值。 若结构体成员是另一个结构体,初始化需嵌套进行。struct Inner {int num;}; struct ...