,然后调用sleep(5)使程序暂停执行5秒,最后打印出“程序继续执行...”。 注意事项 sleep函数是POSIX标准的一部分,因此在非POSIX兼容的系统上可能无法使用。 在某些系统上,sleep函数的精度可能较低,无法精确到毫秒级别。如果需要更高精度的休眠,可以考虑使用其他函数,如usleep(微秒级休眠)或nanosleep(纳秒级休眠)。
高精度:能够实现微秒级别的延时,适用于需要高精度的应用场景。 灵活性:可以实现比sleep函数更短的延时。 缺点 阻塞线程:与sleep函数类似,调用usleep函数后,当前线程会被挂起。 精度受限:在某些操作系统和硬件平台上,usleep函数的精度可能会受到系统调度的影响。 三、循环延时 循环延时是一种通过循环执行特定次数的操作...
1、sleep()函数: 这是最简单的延时方法之一,它会让当前线程暂停执行指定的秒数,这个函数的精度并不高,通常用在对延时要求不严格的场合。 示例代码: “`c #include <unistd.h> int main() { sleep(5); // 暂停5秒 return 0; } “` 2、usleep()函数: 对于需要微秒级延时的情况,usleep()函数提供了更...
#include <iostream> #include <windows.h> using namespace std; int main() { LARGE_INTEGER m_nFreq; LARGE_INTEGER m_nBeginTime; LARGE_INTEGER nEndTime; QueryPerformanceFrequency(&m_nFreq); // 获取时钟周期 QueryPerformanceCounter(&m_nBeginTime); // 获取时钟计数 Sleep(100); QueryPerformanceCo...
2、usleep函数:相较于sleep,usleep函数提供了更精细的时间控制,其延时单位为微秒(1秒=1000000微秒),这个函数同样接受一个unsigned int类型的参数,但表示的是微秒数,usleep(1000000)将会让程序暂停一秒,需要注意的是,在高精度要求的情况下使用usleep可能会因系统调度和其他因素而无法保证绝对的精确性。
延迟精度较低 五、选择合适的方法 在不同的应用场景中,我们应选择合适的延迟实现方法。对于大多数简单的延迟需求,sleep函数已经足够。如果需要更高精度的延迟,可以选择usleep或nanosleep函数。而busy-waiting循环则应尽量避免使用,除非在特定的嵌入式系统中有特殊需求。
所以第一步,干掉Sleep 怎么做呢?比如用下面这种方式 px_uintlasttime=PX_TimeGetTimeUs();for(inti...
Sleep和 SleepEx函数 统计时间 Windows &&linux通用 high_resolution_clock C++使用chrono获取时间差 #include<iostream>#include<chrono>intmain(){autostart = std::chrono::high_resolution_clock::now();intres =1;for(inti=0; i<100000; i++){
Linux man page for sleep 常见问题及解决方法 问题:为什么sleep函数的精度不高? 原因:sleep函数的精度受到操作系统调度策略的影响。操作系统可能会在进程睡眠期间进行调度,导致实际睡眠时间略长于指定的时间。 解决方法: 使用更高精度的睡眠函数,如usleep。
在C语言中,要实现精确延时,通常使用`sleep`函数。然而,`sleep`函数的精度受到系统调度和其他因素的影响,可能无法达到非常精确的延时。为了实现更精确的延时,可以考虑以下方法:1. 使用高...