1)懒汉式:在使用类对象(单例实例)时才会去创建它,不然就懒得去搞。 2)饿汉式:单例实例在类装载时构建,有可能全局都没使用过,但它占用了空间,就像等着发救济粮的饿汉提前排好队等吃的一样。 二、懒汉式实现 2.1 懒汉基础实现 最基本的懒汉实现方法。 #pragma once //Singleton.h /***/ #include <iostre...
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饿汉式单例:开发时较为常用。 class Single1 { private Single1(){} private static Single1 single = new Single1(); public static Single1 getInstance() { return single; } public static void main(String[] args) { Single1 s = Single1.getInstance(); Single1 s1 = Single1.getInstance(); Sys...
首先应该知道单例的实现有两大类,一个是懒汉式,一个是饿汉式。所谓的懒汉式就是在我们用到某对象(资源)的时候,去问一个负责提供的方法要那个对象。那个方法发现没有这个资源时就去创建资源,如果是已经有该资源时就直接返回这个资源。而饿汉式就是那个负责提供的方法早已为我们准备好了我们想要的资源问它,它就提...
单例模式(Singleton Pattern)是最简单的设计模式之一,因此并不为其专门开一次研讨会,在闲余时间自行学习,接下来我们来看看该模式的具体内容。、 二、单例模式 单例模式即保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 单例模式本质上就是让类自身负责保存它的唯一实例。这个类可以保证没有其他实例可 ...
饿汉类型单例模式测试 Paste_Image.png Paste_Image.png Paste_Image.png 单例模式四种实现总结 从编译器以及是否线程安全方面考虑: 1、如果你使用vc6编译器,请放弃设计模式。2、如果你整个程序是单线程的,那么标准模式或Meyers单例模式是你最佳选择。3、如果你使用符合C++0X标准的编译器的话,由于C++0X标准规定:要...
单例模式有效地帮助我们把某个类的单例对象实例化,然后在应用程序的任何地方进行访问,也就是说限制它的实例化,使得它只能在系统运行时只有一个实例而且该实例易于被外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源。 单例模式的实现方式有两种,一种是懒汉式,另一种是饿汉式。懒汉式只在第一次被引用时实例化;...
这里把class A的构造函数都设置为私有,不允许用户代码创建对象。要获取对象实例需要通过接口getInstance。”饿汉式“缺点在于无论有没有代码需要a,a都被创建出来。下面是改进的单例模式,称为”懒汉式“: class A { public: static A& getInstance();
单例模式的主要角色如下: 单例类:包含一个实例且能自行创建这个实例的类。 访问类:使用单例的类。 2.3 使用(how)2.3.1 饿汉式 优点:从它的实现中我们可以看到,这种方式的实现比较简单,在类加载的时候就完成了实例化,避免了线程的同步问题。 缺点:由于在类加载的时候就实例化了,所以没有达到Lazy Loading(懒加...