在栈的实现中,我们不妨借鉴顺序表的实现方式来实现栈,因此顺序栈的数据类型我们可以描述为: 代码语言:javascript 复制 //顺序栈的数据类型基本格式#define MaxSize10//定义栈中元素的最大个数typedef struct SqStack{ElemType data[MaxSize];//存放在栈中的元素int top;//栈顶指针}SqStack;//ElemType——存放元...
出栈(pop):删除栈顶元素,将栈顶指针减1。 获取栈顶元素(top或peek):获取栈顶元素的值,但不删除它。 判断栈是否为空(isEmpty):检查栈是否为空,如果为空返回true,否则返回false。 获取栈的大小(size):返回栈中元素的个数。 清空(clear):删除栈中所有元素,将栈顶指针设置为0。 四、顺序栈的实现 (一)、顺...
voidSTPush(ST*ps,stacktype x)//压栈{assert(ps);if(ps->top+1==ps->capacaity)//检查"栈"满{ps->capacaity*=2;//扩容stacktype*tmp=(stacktype*)realloc(ps->data,ps->capacaity*sizeof(stacktype));if(tmp==NULL){printf("增容失败\n");}ps->data=tmp;}//将"栈顶指针"指向待插入位置p...
始终指向栈顶元素的上一个位置。 2.顺序栈的初始化 StatusInitStack(SqStack&S){S.base=newSElemType[MAXSIZE];if(!S.base)exit(OVERFLOW);S.top=S.base;S.stacksize=MAXSIZE;returnOK;} 也没什么好说的,就是把 初始为 ,表示栈空。 3.入栈 (1)先判断栈是否满,满了返回 。 (2)将新元素压入栈顶,...
栈的顺序存储也成顺序表,类似于顺序表,用一维数组来存放栈中元素,栈底一般固定设在下标为0的一端,用一个变量top 指示当前栈顶元素所在单元的位置。 栈的顺序存储的结构定义: typedefstruct{intdata[MAXSIZE];inttop; }SeqStack; (1)初始化栈: 1//初始化栈2voidinitStack(SeqStack *s){3s->top=-1;4} ...
空栈:不含任何元素的空表 栈的特性:后进先出(Last In First Out , LIFO) 数学性质:n个不同元素进栈,出栈元素的不同排列的个数为1(n+1)C2n n…这个数叫卡特兰数 共享栈:就是两个顺序栈共享一个一维数组,一个在0那边是栈顶,另一个在MaxSize-1那边是栈顶,然后向中间延申。
1、栈的顺序存储表示 //===栈的顺序存储表示=== #define STACK_INIT_SIZE 5//存储空间初始分配量 #define STACKINCREMENT 1//存储空间分配增量 typedef int SElemType;//声明栈的元素类型 typedef struct { SElemType *base;//在栈的构造之前和销毁
【C语言 数据结构】栈 - 顺序栈,栈(stack)又名堆栈,它是一种运算受限的线性表。限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表。这一端(表尾)被称为栈顶,相对地,把另一端称为栈底。
//顺序栈的数据类型基本格式#defineMaxSize10//定义栈中元素的最大个数typedefstructSqStack{ElemType data[MaxSize];//存放在栈中的元素inttop;//栈顶指针}SqStack;//ElemType——存放元素的数据类型//top——栈顶元素的下标//SqStack——栈的数据类型 ...
顺序栈指的是用顺序表实现的栈存储结构,通过前面的学习我们知道,栈存储结构存取数据元素必须遵守 "先进后出" 的原则。本节就给大家详细讲解如何使用顺序表模拟栈结构,以及实现元素的入栈和出栈操作。顺序表和栈存储数据的方式高度相似,只不过栈对数据的存取过程有特殊的限制,而顺序表没有。例如,我们使用顺序表(用 ...