C语言里的音频播放 为了控制音频播放,增加了一个media.cpp媒体模块。 引用winmm.lib库 使用windows系统再带的“winmm.lib”库进行音频的播放控制。引用winmm.lib库有两种方式,第一种直接在模块最上方声明使用: #pragma comment(lib, "winmm.lib") 第二种,在使用Visual Studio的情况下,打开项目->属性设置->连接器...
1. OpenAL:OpenAL 是一个开放的跨平台的音频库,可以用于播放和录制音频。它提供了一套简单的接口来进行音频播放、3D音效、环绕音效等功能的实现。2. SDL:SDL(Simple DirectMedia Layer)是一个跨平台的多媒体库,包含了音频、视频、输入、图形等功能。通过使用SDL库的音频模块,可以实现音频文件的读取、播放和录制等...
Visual Studio引入winmm.lib 播放音频 播放音频就比较简单了,先把音频文件拷贝到项目目录里,这里创建了子目录media用来存放;然后用以下函数执行播放: mciSendString(_T("open media\\bk_music1.mp3 alias bkmusic"),NULL,0,NULL);mciSendString(_T("play bkmusic repeat"),NULL,0,NULL); 这里不做过多的解释,...
要编译此代码,请确保已安装SDL2和SDL_mixer库,并使用以下命令进行编译: gcc o music_player music_player.csdl2config cflags libslSDL2_mixer 这将生成一个名为music_player的可执行文件,运行它时,它将播放名为example.mp3的音频文件,您可以将此文件名更改为您想要播放的任何音频文件。 小伙伴们,上文介绍了“...
WAVE (Waveform Audio File Format):这是 Windows 系统中最常用的音频文件格式之一。WAVE 文件同样采用无损编码技术,能够提供高保真的音质效果。相较于 AIFF,WAVE 更多地应用于 PC 平台上的音频处理任务,如游戏音效、多媒体播放等。 NeXT/Sun 格式的 .snd/.au 文件:这种格式最初由 NeXT 公司开发,并被 Sun Micro...
WAV 格式的音频文件。如果要在其他操作系统或者播放其他格式的音频文件,需要使用相应的音频库或者 API ...
在C语言中直接打开音乐文件比较困难,因为C语言本身没有内置处理音频文件的函数。通常需要通过调用操作系统提供的接口或者使用专门的音频处理库来实现音乐文件的播放。例如可以使用开源库如SDL_mixer、OpenAL或者第三方播放器进程来实现。具体的实现方法会因环境和需求而异。下面详细介绍如何使用相关方法和库来...
【miniaudio:C语言单文件音频回放/采集库】’Single file audio playback and capture library written in C.' by David Reid GitHub: https:// github.com/mackron/miniaudio #开源# #编程# û收藏 46 3 ñ23 评论 o p 同时转发到我的微博 按热度 按时间 正...
logging:WebRTC 的 log 库。 media:媒体引擎层,包括音频、视频引擎实现。 modules:WebRTC 把一些逻辑比较独立的抽象为 Module,利于扩展维护。 ortc:媒体描述协议,类似 sdp 协议。 out:build 输出目录,这是 webrtc 官方编译指导中示范目录。 p2p:主要是实现 candidate 收集,NAT 穿越。
Linux C MP3播放器是一个使用C语言编写的程序,用于在Linux操作系统上播放MP3文件。下面将详细介绍这个播放器的基础概念、优势、类型、应用场景,以及可能遇到的问题和解决方法。 基础概念 MP3是一种广泛使用的音频压缩格式,它采用了MPEG音频层III或称为MP3编码技术。Linux C MP3播放器通常基于一些开源库,如libmpg123或...