Michael-Scott非阻塞队列算法,即MS-queue算法,是1 9 9 6 年由Maged . M .Michael and M. L. Scott提出的,是最为经典的并发FIFO队列上的算法,目前很多对并发FIFO队列的研究都是基于这个算法来加以改进的。在共享内存的多核处理器上,这种基于Compare-and-swap(CAS)的算法在性能上要远远优于以前基于锁的算法,...
一个高性能无锁非阻塞链表队列 这个是一个用c++ 11标准实现的无锁非阻塞链表队列,通过增加一个dummy节点,解偶合链表头指针和尾指针。使得当只有一个生产者和一个消费者时,进队和出队都无需加锁,进队操作的是尾指针,出队操作的是头指针,互不干涉。对于多个生产者且单个消费者时,只需要对尾指针加锁保护,而头...
一:阻塞 IO(blocking IO) 二:非阻塞 IO(non-blocking IO) 三:多路复用 IO(IO multiplexing) 四:异步 IO(Asynchronous I/O) 五:信号驱动 IO(signal driven I/O, SIGIO) 六:五种网络 IO 模型对比 五种网络IO模型 阻塞IO(blocking IO) 非阻塞 IO(non-blocking IO) 多路复用 IO(IO multiplexing) 异步IO...
1、对于非阻塞队列,一般情况下建议使用offer、poll和peek三个方法,不建议使用add和remove方法。因为使用offer、poll和peek三个方法可以通过返回值。 2、判断操作成功与否,而使用add和remove方法却不能达到这样的效果。注意,非阻塞队列中的方法都没有进行同步措施。 3、阻塞队列对于上面五个方法有做同步处理,而非阻塞队...
阻塞: accept函数会一直阻塞,直到pending连接队列中有连接要处理 非阻塞:accepte函数会立即返回,如果pending连接队列中有连接,则返回clientfd;如果没有要处理的连接,返回值小于0。错误码errno为:EWOULDBLOCK 或 EAGAIN,对应的错误为:Resource temporarily unavailable。当出现EWOULDBLOCK 或 EAGAIN 最好的办法是重试,重试一定...
非阻塞数据结构(如非阻塞队列、原子计数器等):这些智能数据结构支持从多个数据结构中访问,而无需使用锁,或者将锁的使用控制在最少。 这些原语的功能有重叠。任何编程语言只需要几个原语就能得到并发的全部力量。例如,锁和信号量就能完成你能想到的任何并发场景。
非阻塞算法 非独占锁 CAS缺陷 ABA问题:X线程读到为A;Y线程立刻改为B,又改为A;X线程发现值还是A,此时CAS比较值相等,自旋成功 使用数据乐观锁的方式给它加一个版本号或者时间戳,如使用 AtomicStampedReference<V> 解决自旋消耗资源:多个线程争夺同一个资源时,如果自旋一直不成功,将会一直占用CPU 破坏掉死循环,当...
总线采用分层通道的方式实现,实现了直接型接口、阻塞型接口和从设备接口。在某些 时钟的上升沿,总线收集到来自各个主设备的从设备读写请求,并将这些请求加入请求队列。 在时钟的下降沿,总线将请求发送给总线仲裁器,由总线仲裁器根据一定的仲裁规则进行仲 裁,从请求队列中选择出合适的主设备请求并通过从设备接*由总线...
让我强调我不建议一般阻塞队列。 您可能较好,使用 I/O 完成端口或 Windows 线程池,其中超过前者或甚至并发运行 concurrent_queue 类是一个抽象的概念。 任何非阻塞是一般首选。 仍然,阻塞队列是一个简单的概念来把握和许多开发商似乎找到有用的东西。 无可否认,不是每个程序需要缩放,但每个程序需要是正确的。 阻断...
这种状态最普遍的例子就是在一个状态处理函数内的 while 循环,退出循环的条件,比如按键输入,不受程序的控制。这类一个无限循环的程序结构,被称为“阻塞“代码 ,你可以在 Quickstart应用程序里看到这些例子(见图 1.11(a) )。为了让事件驱动型编程模式能工作,你必须只编写“非阻塞”代码。