} 这就是虚函数表减少内存浪费的方式,优缺点如下: 代码结构中,仅需要对象持有指向虚函数表的指针即可,无需持有函数指针,可节约内存。 由于调用会经过虚函数表,程序的结构变复杂了。 非虚函数 对象内持有的函数指针为虚函数,它可以根据对象的不同而使其行为发生变化。但如果函数在不同对象中的行为是相同的,对象中...
有较多的函数指针 需要生成较多数量的对象 虚函数:通过函数指针实现,根据对象初始化不同而展现不同功能。 虚函数表:虚函数的集合,如下所示: typedefstructFooVtbl {void(*constfunc0)(structFoo *pThis);void(*constfunc1)(structFoo *pThis);void(*constfunc2)(structFoo *pThis); } FooVtbl; typedefstructF...
由于C没有像C++一样可以设置类内部数据的访问权限,所以C的属性和操作都是公有的,但是我们可以用C的函数指针模仿C++实现简单的封装。后续的多态实现也用到C的函数指针。我们知道C++所有的非静态成员函数会有一个this指针,通过this指针可以访问所有的成员变量和成员函数。而C可以通过传入成员变量所在的结构体指针,达到...
多态的概念阐述清楚之后,我们继续来剖析虚函数,提到虚函数,必须提及如下两个概念: 静态联编:非虚函数,在编译的时候就已经确定好何时调用 动态联编: 1、对象里有指针,指向虚函数表 2、通过指针,找到虚函数表,进而调用虚函数 静态联编和动态联编也存在着区别,静态联编效率高,动态联编支持多态。 简而言之,也就是说一...
初学者刚接触C++语言中的 virtual 函数(虚函数)时,常常会感觉到迷惑,比如,书上说虚函数定义在基类中,其他继承此基类的派生类都可以重写该虚函数,因此虚函数是C++语言多态特性中非常重要的概念。但是派生类也可以重写基类中的其他的常规函数(非虚函数)呀,那为什么还要引入虚函数这样看起来很复杂的概念呢?
1. 为什么不要重新定义继承而来的非虚函数——实际论证 假设我告诉你一个类D public继承类B,在类B中定义了一个public成员函数mf。Mf的参数和返回类型并不重要,所以假设它们都是void。实现如下: 1classB {2public:3voidmf();4...5};6lass D:publicB { ... } ...
1. C++虚函数: C++中,虚函数的存在是为了实现多态。 C++中用virtual关键字来标识虚函数,即普通成员函数加上virtual就成为虚函数。 Java中没有虚函数的概念,它的普通函数就相当于C++的虚函数,动态绑定是Java的默认行为。java中,如果某个方法不想被子类实现,就用final关键字使其变成非虚函数。
至于非虚函数 Base::help() 函数则可以提供通用的功能,比如输出此程序的帮助信息。 小结 稍稍思考下,应该能够发现C++语言中的纯虚函数其实提供了一种“强制”功能——纯虚函数必须被具体实现,才能够实例化对象使用,从文章末尾的例子能够看出这非常有用。这么看来,C++语言中的纯虚函数倒有些类似于“必须实现的接口...
普通函数(非类成员函数)不能是虚函数 静态函数(static)不能是虚函数 构造函数不能是虚函数(因为在调用构造函数时,虚表指针并没有在对象的内存空间中,必须要构造函数调用完成后才会形成虚表指针) 内联函数不能是表现多态性时的虚函数,解释见:虚函数(virtual)可以是内联函数(inline)吗?