因为静态成员函数属于整个类,在类实例化对象之前就已经分配空间了,而类的非静态成员必须在类实例化对象后才有内存空间,所以这个调用就出错了,就好比没有声明一个变量却提前使用它一样。 结论3:静态成员函数中不能引用非静态成员。 在类的非静态成员函数中使用类的静态成员。 classPoint{public:voidinit(){output()...
因为静态成员函数属于整个类,在类实例化对象之前就已经分配空间了,而类的非静态成员必须在类实例化对象后才有内存空间,所以这个调用就出错了,就好比没有声明一个变量却提前使用它一样。 结论3:静态成员函数中不能引用非静态成员。 在类的非静态成员函数中使用类的静态成员。 classPoint{public:voidinit(){output()...
//公有的成员函数可以引用本对象中的一般数据成员(非静态数据成员),也可以引用类中的静态数据成员。 { sum+=score; //累加总分 count++; //累计已统计的人数 } float Student::average( ) //定义静态成员函数 { return(sum/count); } float Student::sum=0; //对静态数据成员初始化 int Student::count...
因为静态成员函数属于整个类,在类实例化对象之前就已经分配空间了,而类的非静态成员必须在类实例化对象后才有内存空间,所以这个调用就出错了,就好比没有声明一个变量却提前使用它一样。 结论3:静态成员函数中不能引用非静态成员。 1//example4:在类的非静态成员函数中使用类的静态成员2classPoint3{4public:5void...
2、被static修饰的方法属于类方法,可以通过类名.方法名直接引用,而不需要new出一个类来 被static修饰的变量、被static修饰的方法统一属于类的静态资源,是类实例之间共享的,换言之,一处变、处处变。 在C++中,静态成员是属于整个类的而不是某个对象,静态成员变量只存储一份供所有对象共用。所以在所有对象中都可以共...
如果静态数据成员的访问权限允许的话(即public的成员),可在程序中,按上述格式来引用静态数据成员 ; 静态数据成员主要用在各个对象都有相同的某项属性的时候。比如对于一个存款类,每个实例的利息都是相同的。所以,应该把利息设为存款类的静态数据成员。这 有两个好处,第一,不管定义多少个存款类对象,利息数据成员都...
问题是,在C++11中,我们必须为类的数据成员的静态参数声明添加相应的定义。下文将对此作更详细的解释:
静态成员变量是属于类的一部分,但它们的初始化有一些独特之处。为什么不能在类内初始化静态成员变量呢?原因在于类的声明可能会在多处引用,每次引用都会初始化一次,分配一次空间。这与静态变量只能初始化一次,只有一个副本的性质冲突,因此静态成员变量只能在类外初始化。
静态成员函数,只能访问静态成员函数和静态成员变量! 详解extern关键字 在C语言中,extern用在变量或函数的声明前,用来说明“此变量/函数是在别处定义的,要在此处引用”。就像上面的例子中,在file2.c中如果想调用file1.c中的变量a,只需要用extern进行声明即可调用a。这里需要注意extern声明的位置对其作用域也有关系,...
类的静态成员函数只能访问类的静态成员(变量或函数)。 进一步详细解释如下: 1.先来介绍它的第一条也是最重要的一条:隐藏 当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。为理解这句话,我举例来说明。我们要同时编译两个源文件,一个是a.c,另一个是main.c. 下面是a.c的内容:...