在C++中,静态函数是属于类或者说是属于命名空间的,而非静态函数则是属于类的实例。因此,直接从静态函数中调用非静态函数是不被允许的,因为非静态函数需要一个类的实例才能被调用。 如果需要从静态函数中调...
static_method(&obj);通过这种方法,可以在静态方法中访问非静态方法。但是需要注意的是,如果该对象是在...
(1)在修饰变量的时候,static 修饰的静态局部变量只执行初始化一次,而且延长了局部变量的生命周期,直到程序运行结束以后才释放。 (2)static 修饰全局变量的时候,这个全局变量只能在本文件中访问,不能在其它文件中访问,即便是 extern 外部声明也不可以。 (3)static 修饰一个函数,则这个函数的只能在本文件中调用,不能...
(1)在修饰变量的时候,static 修饰的静态局部变量只执行初始化一次,而且延长了局部变量的生命周期,直到程序运行结束以后才释放。 (2)static 修饰全局变量的时候,这个全局变量只能在本文件中访问,不能在其它文件中访问,即便是 extern 外部声明也不可以。 (3)static 修饰一个函数,则这个函数的只能在本文件中调用,不能...
而静态成员函数调用的成员变量值都必须是静态的,等同全局的变量。一个类不同的对象实例的静态变量是同一个变量,所以静态成员函数的调用可以全局调用,而无须指明是对哪一个对象操作。 静态成员(类中用static声明)用类名::成员名的方式访问,非静态成员必须通过定义的类对象来访问。
(1)静态成员函数中不能调用非静态成员。 (2)非静态成员函数中可以调用静态成员。因为静态成员属于类本身,在类的对象产生之前就已经存在了,所以在非静态成员函数中是可以调用静态成员的。 (3)静态成员变量使用前必须先初始化(如int MyClass::m_nNumber = 0;),否则会在linker时出错。
1example1:通过类名调用静态成员函数和非静态成员函数2classPoint3{4public:5voidinit()6{7}8staticvoidoutput()9{10}11};12voidmain()13{14Point::init();15Point::output();16 } 报错: 'Point::init' : illegal call of non-static member function ...
静态函数(面向过程) 1. (面向对象的)静态成员变量 在类内成员变量的声明前加上关键字static,该数据成员就是类内的静态数据成员。 //Example 5 #include <iostream.h> class Myclass { public: Myclass(int a,int b,int c); void GetSum(); private: int a,b,c; static int Sum;//声明静态数据成员...
非静态成员函数中有this指针,但静态成员函数中没有。 静态成员函数中只能使用静态成员变量,不能使用非静态成员变量。 在之前的代码中加入静态成员函数的使用,代码如下: #include <iostream> #include <string> using namespace std; class Student { public: Student() { m_id = 0; } Student(int id) : m...
类成员数据/函数:数据唯一性( ONLY CPP) 此作用是C++对static关键字的重用。主要针对类里静态成员数据/成员函数。 在这里面, static既不是限定作用域的, 也不是扩展生存期的作用, 而是指成员变量/函数在此类中的唯一性。 表示static成员变量和函数属于一个类而不是属于此类的任何特定对象的变量和函数. 这是与...