C族语言特有的定义:以存储类声明的变量。 而在以Pascal为代表的许多程序语言中,所有局部变量都由系统自动分配存储空间,而所有全局变量的存储空间则以静态分配的方式获取(对应“静态变量”),因此由于实际上“局部变量”和“全局变量”这两个术语已足以涵盖所有的情况,在这些程序语言中通常不使用“静态变量”这一术语,而...
一般来说,在这些程序语言中,静态变量就是全局变量,而即使在有明确区分全局和静态变量的程序语言中,在编译后的代码里二者也以相同的方式获取存储空间。而今术语“静态变量”的概念则主要基于C族语言的“static”的定义(即定义2)。 c语言静态变量的常量使用 静态变量也可以用于存储常数。具体来说,静态变量(全局变量及...
在C语言中,静态变量可以通过在变量声明前加上关键字static来定义。静态变量在程序执行期间保持其值不变,且仅在定义它的函数内部可见。 静态变量可以在函数内部或者全局变量的定义中使用。 在函数内部定义静态变量的语法如下: static <data_type> <variable_name> = <initial_value>; 复制代码 例如: void myFunction...
静态变量是一种只在声明它的函数或文件中可见的变量。与普通变量不同,静态变量在程序执行期间只会被初始化一次,并且在函数调用结束后也不会被销毁,而是保留其值供下一次调用使用。这使得静态变量在函数调用之间保持了状态,可以用于在多次函数调用中共享数据。 静态函数是一种只在声明它的文件中可见的函数。与普通函数...
1、 定义全局静态变量 2、 定义局部静态变量 3、 定义静态函数 4、 头文件中使用 前面三个应该是很常见的,简要说明即可,重要的是后面那一个不常见,作为重点讲解内容。 首先是全局静态变量,看这名字就知道,这个变量有两个属性(姑且就称之为属性吧),第一:这个变量是全局的,也就是说这个变量可以在源文件的任何...
静态变量是指在全局范围内声明的变量,它们可以在函数中使用。当一个程序运行时,静态变量只会被初始化一次,在程序执行的其余时间内,它们的值是不会被改变的。要申明静态变量只需要在变量声明的时候在前面添加一个“static”关键字,如下所示: ```c static int i = 0; ``` 在上述代码中,“i”是一个静态整数...
(1)静态局部变量只在编译时赋值,即只在编译时执行“static int a = 1 ” 这句代码一次,无论运行期间调用这句代码所在的函数多少次,前提是必须在定义的同时赋值;而自动局部变量,没调用一次就执行定义赋值一次。 如下代码: (2)使用静态存储要多占内存,降低程序可读性,不要过多使用。
在C语言中,按照生命周期来分,变量只有两类:静态变量和动态变量。 其中,静态变量是指,在编译时刻(Compiling-time)变量的地址和大小都已经确定下来的变量。动态变量是指,直到运行时刻(Run-time),变量的地址(有时候包括确切大小)才能在某个时刻暂时性的确定下来的变量。
c语言static是指,在函数之外定义一个变量,是默认的加上了static。如果出现在函数内部,则表示该变量不是自动变量,它是一个可以初始化的变量(如果不进行显式初始化,默认值是0)。改变了它的值以后,函数结束时它的值也会保留。 一、 概述 Static,顾名思义是静态、静止的意思,个人理解的含义是私有、静态。