C 目前最大缺陷是缺少静态反射能力(这里指的是语言层面提供的静态反射信息,C 23估计会落地),应该很难做到的,分析了一会,终于看懂了,太巧妙了: 1. AnyType声明了类型转换操作符(《C Modern design》书中的术语是稻草人函数),可以转换成任意类型。 2. 分支 (2) 通过不断构造所求类型 T = Test,当无法构造时...
反射的核心是Type类,它表示.NET Framework中的类型,即类、结构体、枚举等。我们可以使用Type类来获取程序集中定义的类型,获取类型的成员,创建类型的实例等等。下面我们举几个反射的基本使用案例。1. 获取类型信息 获取类型信息是反射最基本的用法之一,我们可以使用Type类的静态方法GetType获取类型信息,如下所示。这...
需要提醒大家的是,静态反射本身强调的是反射能力,只有这种能力,根本不够。 因此,伴随静态反射还增加了一些其他提案,比如Expansion Statements用于遍历复数式反射元信息,「源码注入」用于支持更加强大的产生式元编程。 静态反射加上这些相关提案,才真正构成了反射大家族,这才是第三阶段的C++元编程。 4.2实践环境的选择 只...
就是通过meta attribute为结构体注入protobuf相关的信息,这样如果离线工具正确的提取并注册了这些信息,我们在c++ runtime的时候,就能利用这些信息驱动相关的业务逻辑了,这种情况下,meta attribute的使用与C#的完全一致,我们可以为类的meta数据存入一些业务定制的内容,极大的扩展反射体系能够带来的优势。 十一、总结 本篇主...
这涉及使用静态反射API函数System::Reflection::Assembly::Load来加载程序集。此函数返回Assembly对象的地址,然后可以查询其中的模块和类型。反射系统成功加载程序集后,将使用Assembly::GetTypes函数检索Type对象的数组。每个数组元素都包含有关不同类型的信息,尽管在这种情况下,仅定义了一个类。使用循环,使用Type::...
即使这样,T至少可以在C ++采用静态反射之前,检测是否具有特定成员变量的部分。TypeDescriptor的结构 在示例项目中,每个项目TypeDescriptor都有一个名称,大小和几个虚拟函数:struct TypeDescriptor { const char* name; size_t size; TypeDescriptor(const char* name, size_t size) : name{name}, size{...
包括基础对象内存模型、虚函数的设计、基于模板的泛型系统、基于模板的静态反射体系,以及到目前为止都是...
据说未来C++会提供丰富的静态类型信息,以方便库设计者能轻松地开发反射库,这也是C++一贯的尿性,既然...
静态反射:我们需要一种机制来根据程序中的类型在编译时生成代码,这不仅可以为我们提供运行时反射的灵活性,而且无需时间或空间成本。例如,我们可以针对一组固定类型,很容易地生成优化过的JSON阅读器。在这方面,我们已经付出了巨大努力。 模式匹配:在许多函数式编程语言中,根据表达式与一组类型或备选值的匹配程度来选择...
在C#中,我们要使用反射,首先要搞清楚以下命名空间中几个类的关系: System.Reflection命名空间 (1) AppDomain:应用程序域,可以将其理解为一组程序集的逻辑容器 (2) Assembly:程序集类 (3) Module:模块类 (4) Type:使用反射得到类型信息的最核心的类