静态成员函数作用 :静态成员函数 通常用于 执行与类本身相关的操作 , 执行该函数 不涉及到 类实例对象中的信息 , 也不能在 静态成员函数 中访问 普通的 成员变量 和 成员函数 ; 2、静态成员函数声明 静态成员函数声明 :使用 static 关键字 修饰 成员函数 , 就可以将 普通的成员函数 转为 静态成员函数 ; 如...
然而有些时候会把函数的实现写在h文件里,这个时候在使用static成员变量和函数的时候就需要注意,h文件会被编译器认为是声明,因此如果在类中写 static int i;,则编译器会认为这是声明而不是定义,因此 i 实际上并不存在于内存中,这个时候如果在 h 文件的 静态成员函数中访问 i 则会报错 undefined reference to 。
public下的静态成员变量可以通过对象名访问 当把静态成员变量设置为private下时: #include<iostream> #include<string> classData { private: intnum;//普通成员变量 staticintdata;//静态成员变量(类内声明) public: //普通成员函数 依赖于 对象的 必须对象调用 intgetData(void) { returndata; } }; //定义的...
所以就是说静态成员函数没有对象也可调用。 一、静态成员变量 类的静态成员变量是直接与类联系,属于类的成员而不是对象,供所有对象共享,存放于全局区,因而不计入类的内存计算。静态成员变量可以通过类直接访问。 (1)静态成员变量的初始化 静态成员不属于类的任何对象,所以并不是对象建立时被定义的,所以它不能由类...
1.函数不占用对象空间,静态成员函数也不占用对象空间 2.所有对象共享同一个函数 3.静态成员函数不能访问非静态成员变量 4.静态成员函数也可以通过类名直接访问 5.静态成员函数有访问权限 下面通过代码验证: #include <iostream>usingnamespacestd;classBase{public:staticintval1;intval2;staticvoidfunc1(){//val2...
静态成员函数1). 静态成员函数是类所共享的;2). 静态成员函数可以访问静态成员变量,但是不能直接访问普通成员变量(需要通过对象来访问);需要注意的是普通成员函数既可以访问普通成员变量,也可以访问静态成员变量;3). 可以通过对象名直接访问公有静态成员函数;4). 可以通过类名直接调用公有静态成员函数,即不需要通过...
静态成员函数,只能访问静态成员函数和静态成员变量! 详解extern关键字 在C语言中,extern用在变量或函数的声明前,用来说明“此变量/函数是在别处定义的,要在此处引用”。就像上面的例子中,在file2.c中如果想调用file1.c中的变量a,只需要用extern进行声明即可调用a。这里需要注意extern声明的位置对其作用域也有关系,...
函数。最后,我们通过类名MyClass来访问静态成员变量count_并输出其值。使用静态成员可以使C++程序更加高效、灵活和易于维护,特别是在需要在类的多个实例之间共享数据时,静态变量是非常有用的。但是,需要注意的是,由于静态成员存储在全局数据区域中,因此在多线程环境中需要考虑线程安全性,避免出现数据竞争等问题。
static可以用作函数和变量的前缀,对于函数来讲,static的作用仅限于隐藏,而对于变量(局部变量),static还可以扩充其生命周期,同时初始化的时候直接默认赋值0(全局变量默认)。 类成员数据/函数:数据唯一性( ONLY CPP) 此作用是C++对static关键字的重用。主要针对类里静态成员数据/成员函数。 在这里面, static既不是...