在C++中,静态函数是属于类或者说是属于命名空间的,而非静态函数则是属于类的实例。因此,直接从静态函数中调用非静态函数是不被允许的,因为非静态函数需要一个类的实例才能被调用。 如果需要从静态函数中调用非静态函数,可以通过创建一个类的实例,然后通过该实例来调用非静态函数。例如: ...
非静态函数的作用域为整个程序,可以被其他文件调用。 三、静态函数调用非静态函数 1. 静态函数可以直接调用非静态函数,因为非静态函数的作用域为整个程序,可以被任何函数调用。 2. 调用非静态函数时,可以使用函数名直接调用,也可以使用函数指针调用。静态函数和非静态函数之间的调用方式与普通函数之间的调用方式相同。
可见性:静态函数只能在当前文件内使用,不能被其他文件调用,而非静态函数可以被当前文件以外的其他文件调用,具有全局可见性。 生命周期:静态函数在程序运行期间一直存在,不会被释放,而非静态函数则是在被调用时动态地创建并在函数返回时被释放,拥有较短的生命周期。 内存分配:非静态函数调用时从堆栈中动态分配内存空间...
};int A::ac=1; //类外定义且初始化,//类的静态成员变量需要在类外分配内存空间intA::dc=1;intA::stval(){// nn=10; 静态成员函数不能调用非静态成员dc=20;returndc; }intA::val() { dc=ac; //成员函数直接访问returndc; }intmain() { A a;cout<<a.ac; //使用类的对象访问cout<<a.val...
staticintdata;//静态成员变量(类内声明) public: //普通成员函数 依赖于 对象的 必须对象调用 intgetData(void) { returndata; } }; //定义的时候 不需要加static intData::data=100;//类外定义+初始化 intmain() { //cout<<Data::data<<endl;//err 静态data是私有的 类外不能直接访问 ...
静态函数: 静态函数是只能在当前源文件中使用的函数,其作用于只限于声明所在的文件,无法被其他文件调用。使用static关键字修饰函数,可以实现函数的隐藏和封装。因此,静态函数的主要作用是限制函数的作用域,防止其他文件访问该函数,避免命名冲突,并且提高代码的可读性和可维护性。 示例代码: ...
1)在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。 2) 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所有函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。 3) 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限...
C语言中,函数可以分为静态函数和普通函数两种类型。静态函数和普通函数的区别如下: 1.作用域不同 静态函数的作用域仅限于当前文件内,而普通函数的作用域可以跨越多个文件。 2.可见性不同 静态函数只能在当前文件内调用,无法被其他文件调用,而普通函数可以被其他文件调用。 3.生命周期不同 静态函数的生命周期和程序...
结论:可以。 原因。函数体里的静态变量,属于静态无链接存储类别,具有块作用域,无链接,静态存储期的特点。块作用域、无链接表示该变量标识符只可以在该翻译单元的具体代码块内访问。静态存储期表示其在程序执行期间一直存在。 静态存储期表示对象一直存在,虽然不可以通过标识符访问,但可以通过指针的形式进行访问。 测试...
声明静态函数在函数的返回类型前加个static,就是静态函数了。静态函数只能在声明它的文件中使用,其他文件看不到它。而不同的文件可以使用相同名字的静态函数,互不影响。非静态函数可以在另一个文件中直接引用,甚至不必使用extern声明 声明静态全局变量全局变量定义在函数体外部,编译器会自动对其初始化。普通全局变量,对...