在C语言中,生成指定区间的随机数通常涉及以下几个步骤: 包含必要的头文件:为了使用随机数生成函数,需要包含stdlib.h和time.h头文件。 初始化随机数生成器:使用srand函数初始化随机数生成器,通常将当前时间作为种子传递给srand,以确保每次运行程序时生成的随机数序列都不同。 生成指定区间的随机数:使用rand函数生成随...
1、不指定范围的随机数 在C/C++中,产生随机数需要使用到函数srand()函数和rand()函数。在C语言中,srand()函数和rand()函数都是定义在 2、在指定范围内生成随机数 2.1、生成在指定区间start~end之间的随机整数: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include int Random(int start, int end){ int ...
在C语言中,srand()函数和rand()函数都是定义在 2、在指定范围内生成随机数 2.1、生成在指定区间start~end之间的随机整数: 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#includeintRandom(int start,int end){int dis=end-start;returnrand()%dis+start;}intmain(){int a[10];int i=0;...
(四)32bits的随机数 //generate a random 32 bits integer number int rand32(){ return ((rand()<<16)+(rand()<<1)+rand()%2);} 有了32bits的随机数生成方法,就可以构造32bits范围内的随机整数区间了,方法和之前16bits的情况一样。 (五)32bits范围内的随机整数区间 //generate a random 32bits i...
srand(time(NULL)); /*初始化随机数种子*/ a=rand()%(d-t)+t; /*生成一个[t,d)区间内...
如何使用C语言编程,生成指定区间的随机小数? 直接上代码: #include<stdio.h> //预处理命令,基本的输入输出函数库#include<stdlib.h>//随机函数rand()所在库#include //库里面时间相关的函数,初始化随机数种子时用到intmain(){doublenum;//保存随机数doubledown=0.2,top=2.4;//区间范围doublea[100];inti;//...
C语言生成任意区间的均匀分布随机数(实型) #include <stdio.h> #include #include <stdlib.h> double uniform(double a,double b,long int *seed) { double t; *seed=2045*(*seed)+1; *seed=*seed-(*seed/1048576)*1048576; t=(*seed)/1048576.0; t=a+(b-a)*t; return t; } void main(...
rand()函数用来产生随机数,但是,rand()的内部实现是用线性同余法实现的,是伪随机数,由于周期较长,因此在一定范围内可以看成是随机的。它可以随机的产生 0 ~ RAND_MAX(至少是32767) 的随机数(整数),定义类型不同最大值也不同,rand 函数包含在头文件stdlib.h中,RAND_MAX在头文件stdlib.h中定义。
上述程序中,rand() % (85 - 60 + 1) + 60会生成60到85之间的随机整数。rand() % n会得到一个0到n-1的随机数,所以为了得到60到85的范围,需要将结果加上60。 (85 - 60 + 1)表示的是一个数学表达式,用于计算一个区间的长度。在这里,它计算的是从60到85(包括60和85)的整数范围的长度。
C语言生成任意区间的均匀分布随机数(实型)#include#include#includedoubleuniform(doublea,doubleb,longint*seed)doublet;*seed=2045*(*seed)+1;*seed=*seed-(*seed/1048576)*1048576;t=(*seed)/1048576.0;t=a+(b-a)*t;returnt;voidmain()doublea,b,x;inti,j;longints;/doubleuniform(double,double,lon...