入队,如例:q.push(x); 将x 接到队列的末端。 出队,如例:q.pop(); 弹出队列的第一个元素,注意,并不会返回被弹出元素的值。 访问队首元素,如例:q.front(),即最早被压入队列的元素。 访问队尾元素,如例:q.back(),即最后被压入队列的元素。 判断队列空,如例:q.empty(),当队列空时,返回true。 ...
push // 从队尾插入pop // 从队头弹出front // 返回队头元素back // 返回队尾元素 (2)优先队列priority_queue push // 把元素插入堆pop // 删除堆顶元素top // 查询堆顶元素(最大值) #include<iostream>#include<queue>//队列的头文件using namespace std;int main (){queue<int> a;//队列的声明...
STL中的容器有队列容器和关联容器,容器适配器(congtainer adapters:stack,queue,priority queue),位集(bit_set),串包(string_package)等等。 (1)序列式容器(Sequence containers),每个元素都有固定位置--取决于插入时机和地点,和元素值无关,vector、deque、list; Vector:将元素置于一个动态数组中加以管理,可以随机...
进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。队列中没有元素时,称为空队列。队列的数据元素又称为队列元素。在队列中插入一个队列元素称为入队,从队列中删除一个队列元素称为出队。因为队列只允许在一端插入,在另一端删除,所以只有最早进入队列的元素才能最先从队列中删除,故队列又称为先进先出(FIFO...
C++STL之Queue容器 1. 再谈队列 回顾一下之前所学的队列,队列和栈不同,队列是一种先进先出的数据结构,STL的队列内容极其重要,虽然内容较少但是请务必掌握,STL的队列是快速构建搜索算法以及相关的数论图论的状态存储的基础。 2.相关头文件 头文件:#include<queue>...
1.首先仍是STL必备的——头文件,以及元素声明: 2.栈的方法函数: 3.栈的遍历: 4.返璞归真——用数组模拟栈进行遍历: 二、queue——队列(先进先出,后进后出) 1.基本操作: 2.方法函数: 3.使用 4.当然也可以用数组来实现: 上一章: 陌路星辰:从C语言到C++/STL(二):vector动态数组8 赞同 · 2 评论文章...
C++STL之Priority_queue(优先队列)1.简介优先队列是一种极其特殊的队列,他与标准的队列使用线性结构进行计算不同,优先队列的底层是以散列的状态(非线性)表现的,他与标准的队列有如下的区别,标准的队列遵从严格的先进先出,优先队列并不遵从标……
队列的C++实现 C++的STL中本身就包含了list类,基本上该list类就能满足我们的需求,所以很少需要我们自己来实现。本部分介绍2种C++实现。 1. C++实现一:数组实现的队列,能存储任意类型的数据。 2. C++实现二:C++的 STL 中自带的"队列"(list)的示例。
STL源码剖析(3):deque,以及C/C++下的stack,queue实现,接下来咱们来看看dequedequedeque,简称双端队列,顾名思义,就是两端都可以进行进出操作,即双向开口的连续线性空间。vector当然也可以在头尾两端进行操作,但是其头部操作效率奇差,无法被接受deque的中控器dequ
在C++ STL中,priority_queue是一个非常实用的数据结构,用于自动排序。它是一个队列,其中每个元素都有其优先级,该队列按照优先级排序,优先级最高的元素总是在队列头部。priority_queue的操作主要包括压入元素(push())、移除元素(pop())和访问元素(top())。本篇文章将重点介绍priority_queue::top()函数的用法及示...