/**是否为空队列**/ intisEmpty(Queueq) /**队列是否已满**/ intisFull(Queueq) /**实现循环队列,重置rear或者front**/ intcircularQ(intindex,Queueq) /*入列*/ voidenQueue(Queueq,intitem) /*出列*/ intdeQueue(Queueq) /**取队列头元素**/ intfront(Queueq) 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7....
链表实现相比数组实现的优势:如果使用数组的结构,出队列在数组头上出数据,会出现大量的数据挪动,效率会比较低。 typedefintQDataType;// 链式结构:表示队列typedefstructQListNode{QDataType data;structQListNode*next;}QNode;// 队列的结构typedefstructQueue{QNode*front;QNode*rear;}Queue;voidQueueInit(Queue*q)...
1、count来计数;通常使用count Count等于队列的MAXSIZE 2、Flag标志 int 入队列 flag=1 出队列flag=0 Front=rear&&flag==0 3、把一个存储单元空出来,不存放数据 Rear 1==front 注意事项:(不要) 顺序结构,SeqQueue myQueue; 链式:malloc (C语言C 交流学习群560655063) 初始化://(1)初始化 void SeqQueue...
使用 CQueue::P utQueueObject 将项放在队列中,使用 CQueue::GetQueueObject 方法取消项排队。 如果队列已满, PutQueueObject 方法会阻止,直到取消某个项的排队。 如果队列为空, 则GetQueueObject 会阻止,直到项排队。 模板参数指定项的类型。 例如: 复制 CQueue<int> number_queue; number_queue.PutQueue...
使用C语言实现队列的基本操作 1#include <stdio.h>2#include <stdlib.h>34#defineMAX_SIZE 10056//队列结构7typedefstruct{8intdata[MAX_SIZE];9intfront;10intrear;11} Queue;1213//初始化队列14voidinitQueue(Queue*queue) {15queue->front = -1;16queue->rear = -1;17}1819//判断队列是否为空20int...
数据入列以后自然要取出来,那么我们取的时候也是有原则的,不能乱取,而是从最早入列那个数据的地址开始取,所以这个出列的数组下标我们称为队头,同样我们可以使用指针变量来代表这个队头。 我们看看下面这个图是一个出列的流程,我们这个是满编队的队列,总共有1,2,3,4,5个数据,那么队头指针指向队列缓存首地址,接着...
//优先队列:队头元素一定是优先级最高的,元素一进入自动调整优先级 //定义 priority_queue<int> pque; //方法:没有front()和back()方法 printf("\n%s", pque.empty() >= 1 ? "true" : "false");//判断是否为空 for (int i = 0; i < 5; i++) { ...
2. 队列的基本操作 (Basic Operations of Queue) 2.1 入队 (Enqueue) 2.2 出队 (Dequeue) 2.3 查看队头元素 (Peek/Front) 2.4 判断队列是否为空 (Is Empty) 2.5 判断队列是否已满 (Is Full) 3. 队列的实现方式 (Implementation of Queue) 3.1 使用数组实现 (Using Array) ...
循环队列通常使用一个固定大小的数组和两个指针来实现。其中一个指针指向队头元素,另一个指针指向队尾元素的下一个位置。当队列为空时,两个指针指向同一个位置;当队列为满时,队尾指针指向队头指针的前一个位置。为了实现循环效果,我们需要对数组下标进行取模运算。