1.3.1 这种情况下,队列为空的条件:rear == front为真 && 最近一次对队列的操作是出队操作 1.3.1 这种情况下,队列已满的条件:rear == front为真 && 最近一次对队列的操作是入队操作 1.4 本文采用第一种方案(浪费一个数组单元) 2.循环队列的结点结构 typedefstructQueueNode{ int* data;/*使用数组存放队列...
循环队列是一种非常实用的数据结构,它能在有限的内存空间中实现队列的操作。队列是一种具有先进先出(FIFO)特性的线性表,它只允许在一端(称为队尾)插入元素,另一端(称为队头)删除元素。而循环队列,是一种特殊的线性表,其特点是当队列的尾部到达数组的最后一位时,如果队列的头部还有空闲的位置,队列的...
1.循环队列需要几个参数来确定 循环队列需要2个参数,front和rear 2.循环队列各个参数的含义 (1)队列初始化时,front和rear值都为零; (2)当队列不为空时,front指向队列的第一个元素,rear指向队列最后一个元素的下一个位置; (3)当队列为空时,front与rear的值相等,但不一定为零; 3.循环队列入队的伪算法 (1...
struct Queue{//结构体int*data;int capacity;//最大容积int front;//表头int rear;//表尾//int size; //size表示队列的现有容量,}; 队列的初始化 代码语言:javascript 复制 voidinit(struct Queue*pq,int capacity){//队列的初始化pq->capacity=capacity;pq->data=(int*)malloc(sizeof(int)*(capacity+...
C语言 循环队列 队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。 在实际使用队列时,为了使队列空间能重复使用,往往对队列的使用方法稍加改进:无论...
(一)、循环队列的结构体 #define MAXSIZE 100typedefintDataType;typedefstruct{DataTypedata[MAXSIZE];intfront;intrear;}CirclesQueue; (二)、循环队列的初始化 intinit(CirclesQueue*Q){Q->front=Q->rear=0;return0;} (三)、入队操作 intenqueue(CirclesQueue*Q,DataTypex){if(isfull(Q)){printf("队列...
图 1 循环队列 再次强调,我们只是将顺序表想象成环状表来用,实际用 C 语言程序实现循环队列时,建立的仍是普通的顺序表,后续会讲解将顺序表当做环状表使用的实现方法。在环状顺序表中,最后一个位置(a[6])和第一个位置(a[0])紧挨着,这样做的好处是:随着元素做入队和出队操作,整个队列也只会在环状...
在C语言中,循环队列是一种基于数组实现的队列数据结构,其特点在于队列的尾端与首端相连,形成一个环状结构。以下是关于c语言循环队列的基本操作的详细解答,包括数据结构的定义以及各个操作的实现。 1. 定义循环队列的数据结构 循环队列的数据结构通常包含一个数组用于存储队列元素,以及几个整数变量用于记录队列的头指针...
循环队列之满队列示意图 一、入队 初始化建空队列时,令front=rear=0;每插入新的队列元素时,尾指针增1 一个元素5入队示意图 //===入队===StatusEnQueue(SqQueue*Q,QElemTypee){//插入元素e为Q的新的队尾元素if((Q->rear+1)%MAXQSIZE==Q->front)returnERROR;//队列满Q->base[Q->rear]=e;Q->rea...
用数组实现循环队列 循环队列,队列满则不能再插入数据,队列为空则不能再出数据。 多开一个空间方便区分队列为空和队列为满的情况。 如果要存K个数据只开K个空间,那么队列空和满都是rear==front(这里的front指向队头,rear指向队尾);所以开K+1个空间让rear指向队尾的下一个,rear==front则队列空,rear+1==...