1.2.5访问栈顶元素 //访问栈顶元素ElemTypepeek(LinkStack* s){if(s->length ==0) {printf("栈空");return-1; }returns->top->data; } 2.队列 为了实现队列,我们需要一种数据结构,可以在一端添加元素,并在另一端删除元素,链表和数组都符合要求。 2.1基于数组的队列 2.1.1队列的结构体定义 //结构体...
两个栈共享同一片空间 #defineMaxSize 10typedefstruct{intdata[MaxSize];//静态数组存放栈中元素inttop0;// 0号栈顶元素inttop1;// 1号栈顶元素}ShStack;voidInitStack(ShStack &S){ s.top0=-1;//初始化栈顶指针s.top1=MaxSize; 2.2 栈的链式存储结构 使用不带头结点的链表 2.2.1 链栈的定义 typ...
【1】栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端 称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。 【2】压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。 【3】出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在...
栈由其内核的不同,可以分为:顺序栈和链栈 顺序栈的内核是:数组 链栈的内核是:链表 队列 1.1 队列定义 队列(Queue)也是一种运算受限的线性表,它的运算限制与栈不同,是两头都有限制,插入只能在表的一端进行(只进不出),而删除只能在表的另一端进行(只出不进),允许删除的一端称为队尾(rear),允许插入的一...
一、循环队列 (1)头文件 #pragma once#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#define MAXSIZE 100typedefintQElemType;//以整型为例enumStatus{OVERFLOW,ERROR,OK};typedefstructSqQueue//常用的循环队列{QElemType*base;//存储空间的基地址intfront;//头指针intrear;//尾指针}...
此文主要栈与队列的介绍以及使用c的具体实现,同时介绍了循环队列的具体实现,以及其实现的难点,并对其进行了绘图示意,希望可以帮助大家,如有错误,还望大家不吝赐教。 一、栈(Stack) 1、什么是栈? 栈作为一种数据结构,是一种只能在一端进行插入和删除操作的特殊线性表。
一、 栈 (1)栈的结构 栈的结构,在其他博客也说的很多了,这里就简单说一说,栈是一种线性结构,栈的元素只能先进后出(Frist In Last Out简称 FILO),最早进入的元素存储到栈底,最后进入的元素叫栈顶,栈的操作只能在栈顶操作。 栈的结构可以用数组或者链表来实现 ...
C语言中栈和队列都是常用的数据结构,它们之间的主要区别在于数据的存储和访问方式以及操作规则。1. 栈(Stack)是一种具有先进后出(FILO)的数据结构,只能在栈顶进行插入和删除操作。栈的基本操...
栈和队列都是重要的线性结构,即在使用层面上收到限制而发挥特殊作用的线性表。掌握这两种结构在不同情景下亦会发挥重要作用。 栈 定义 栈保持着后进先出的原则,正因如此在插入数据的时候要求只能从一段插入,称为栈顶;相反另一端就被称为栈底。而插入数据叫做进栈,删除数据叫做出栈,并且都只能在栈顶进行操作。
细节点:每次导出数据时,都需要一个队列向另一个队列传入数据,因此输入队列和输出队列 需要轮换,要对其进行判定。 具体过程gif动态图如下: 代码实现 1.初始化栈:先初始化两个队列 //栈的结构是由两个队列构成typedef struct Nystack{ Quetail q1; Quetail q2;} MyStack; //栈的初始化MyStack* myStackCreate...