BlockingQueue:阻塞队列 主要应用场景:生产者消费者模型,是线程安全的 多线程环境中,通过队列可以很容易实现数据共享,比如经典的“生产者”和“消费者”模型中,通过队列可以很便利地实现两者之间的数据共享。假设我们有若干生产者线程,另外又有若干个消费者线程。如果生产者线程需要把准备好的数据共享给消费者线程,利用...
{printf("队列为空");return; } *val = pQ->pData[pQ->front]; pQ->front = (pQ->front +1)%(pQ->len); } 9.列出所有元素 front 的索引不一定比 tail 小,所以便利时 i 也要取余 voidshow(QUEUE * pQ){if(isEmpty(pQ)) {printf("队列为空");return; }inti = pQ->front;while((i %...
/*循环队列的创建*/ /*入队*/ /*出队*/ /*该函数我们要实现的功能是层次法便利二叉树即自上而下,自做而右的变量。先用同类型的指针,储存主函数传来的根结点变量的地址。将根结点入队,创建个循环,只要队不为空,就出队,然后根据出队的结点,找到他的左右孩子结点。如果左右孩子结点不为空,就入队*/发布...
(1) 初始化队列 (2) 将根结点指针入队列 (3) 当队列不空时,循环 出队列 访问原队头元素; 将原队头元素的左孩子指针入队列; 将原队头元素的右孩子指针入队列;
队列的操作主要是入队和出队,只要保证每次入队的数据在不需要时都能出队,就不会出现内存泄漏。 树:内存泄漏的风险较高。树的节点在使用完后需要手动删除,如果忘记删除或者删除不彻底,就可能导致内存泄漏。特别是在复杂的树结构中,这种情况更容易发生。 图:内存泄漏的风险较高。图的节点和边在使用完后需要手动删除...
在某项目的开发中,我们设计了一个队列,在中断服务程序中,只是将中断类型添加入该队列中,在主程序的死循环中不断扫描中断队列是否有中断,有则取出队列中的第一个中断类型,进行相应处理。 在主程序循环中判断是否有中断: 按上述方法设计的中断服务程序很小,实际的工作都交由主程序执行了。
鉴于安全性是联合用药临床最担心的问题,因此DUBHE-C-204研究将安全性作为主要终点,疗效为次要终点。研究分为两个队列,队列1接受艾托组合抗体+紫杉醇+顺铂/卡铂治疗,而队列2在此基础上添加了贝伐珠单抗。 2023年ESMO大会公布的首次随访1...
在某项目的开发中,我们设计了一个队列,在中断服务程序中,只是将中断类型添加入该队列中,在主程序的死循环中不断扫描中断队列是否有中断,有则取出队列中的第一个中断类型,进行相应处理。 /* 存放中断的队列 */typedef struct tagIntQueu...
队列:内存泄漏的风险较低。队列的操作主要是入队和出队,只要保证每次入队的数据在不需要时都能出队,就不会出现内存泄漏。 树:内存泄漏的风险较高。树的节点在使用完后需要手动删除,如果忘记删除或者删除不彻底,就可能导致内存泄漏。特别是在复杂的树结构中,这种情况更容易发生。
线程是CPU最小的执行和调度单位。多个线程共享进程的资源。 创建线程比创建进程更快,开销更小。 创建线程的方法:pthread_create、std::thread。 pthread_create:传入的线程函数只有一个参数。 std::thread:传入的线程函数可以有任意数量的参数。 因为,thread类的构造函数是一个可变参数模板,可接收任意数目的参数,其中...