所以,如果你能确定被锁住的代码执行时间很短,就不应该用互斥锁,而应该选用自旋锁,否则使用互斥锁。 自旋锁是通过 CPU 提供的 CAS 函数(Compare And Swap),在用户态完成加锁和解锁操作,不会主动产生线程上下文切换,所以相比互斥锁来说,会快一些,开销也小一些。 一般加锁的过程,包含两个步骤: 查看锁的状态,如果...
lockBeforeDate::作用是在某个时刻之前获取锁,如果获取成功,则返回YES,NO表示获取锁失败。- (void)lockDemo1 { NSLock *myLock = [[NSLock alloc] init]; dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ [myLock lock]; NSLog(@"执行锁1"); sleep(5); [myLock ...
睡醒解锁后又立即加锁,这两个库函数本身不会阻塞。 所以在这两行代码之间失去cpu的概率很小。因此,另外一个线程很难得到加锁的机会。 bug修复版(加互斥锁) 结论: 在访问共享资源前加锁,访问结束后立即解锁。锁的“粒度”应越小越好。 4)死锁 线程试图对同一个互斥量A加锁两次。 线程1拥有A锁,请求获得B锁...
主要区别在于锁的粒度,针对读操作,reader可以共享数据;而针对写操作,与其他任意reader或writer都是互斥的。 可以用互斥锁来实现读写锁。 读写锁与互斥锁的详细区别,可以参见这篇文章:Linux 自旋锁,互斥量(互斥锁),读写锁 优先级策略 针对reader与writer访问,RW lock能设计成不同的优先级策略:read-preferring(读...
在使用线程锁时,需要注意一些细节。比如,要确保线程在加锁后能够及时释放锁,避免死锁的发生。另外,在锁的粒度上要合理划分,避免出现锁的过度使用或者过度粗放,影响并发性能。 总的来说,线程锁在Linux C编程中扮演着非常重要的角色。通过合理使用线程锁,可以有效地保护共享资源,避免线程之间的竞争,确保数据的安全和完...
上面代码将 result = --(*lock); 当成原子操作,解锁过程只需要把 lock 设置为1即可。由于自旋锁会不断尝试上锁操作,并不会对进程进行调度,所以在单核CPU中可能会导致 100% 的CPU占用率。另外,自选锁只适合粒度比较小的操作,如果操作粒度比较大,就需要使用信号量这种可调度进程的锁。
性能问题:在实现多线程的哈希表时,需要考虑如何提高程序的性能,以达到更高的并发性和执行效率。可以采用一些优化技术,如分段锁、锁粒度调整、哈希函数优化等方法,来提高程序的性能。 内存管理问题:哈希表需要动态地管理内存空间,当哈希表的大小变化时,需要动态地申请或释放内存空间。在多线程环境中,需要注意内存管理的...
C语言中锁的概念是指一种机制,用于控制多个线程并发访问共享资源时的互斥性和同步性。锁可以确保在同一时刻只有一个线程可以访问共享资源,防止数据竞争和死锁的发生。常见的锁包括互斥锁、读写锁、条件变量等。使用锁需要注意避免死锁和性能问题,并且应该在粒度、范围和持有时间等方面进行优化。C语言中提供了标准库函数...
便利性:synchronized的使用更方便简洁,通过编译器实现加锁和释放;ReentrantLock需要手工声明来加锁和释放锁,最好在finally中释放锁,以避免死锁; 锁的细粒度 & 灵活度:ReentrantLock优于synchronized; ReentrantLock独有的功能 可指定是公平锁还是非公平锁,synchronized只能是非公平锁,公平锁指的是先等待的线程先获得锁; ...