链表数据的赋值,malloc()函数内存申请。处理前进行表头的备份。 1#include <stdio.h>2#include <stdlib.h>3typedefstructaa4{intdata;5structaa *next;6} NODE;7NODE *Creatlink(intn,intm)8{ NODE *h=NULL, *p, *s;9inti;10/***found***/11p=(NODE *)malloc(sizeof(NODE));//变量p指向刚分配...
首先,我们定义了一个指向链表头部的指针head,并初始化为NULL,表示空链表。然后,我们创建了四个新节点,并赋值为1、2、3、4。接着,我们调用了一个自定义的函数append_node,它可以将一个新节点插入到链表尾部,并返回新链表头部的指针。我们将这个函数的返回值赋给head,更新链表头部的指针。最后,我们调用了...
{ printf("空链表");exit(0);} else { while(p!=NULL) { printf("学生%d姓名:%s\t 成绩:%d\n",n+1,p->name,p->score); n++; p = p->next; } } } int main() { struct stu *head; head = NULL; //注意这里必须要赋值,空指针 printf("创建链表\n"); head = creatLink(head); p...
node->data = 100 ; //4、给链表节点的数据赋值 node->next = NULL ; //5、将链表的指针域指向空 printf("%d\n",node->data); free(node); return 0 ; } 那么,这仅仅只是创建一个链表中的一个节点,为了好看,我们把创建节点封装成函数,以后想创建多少个节点,我们就可以反复调用一个函数来创建,会很...
Node a,b,c,d,e;//声明数据域Node *head;//链表的表头head = &a;//头部指针---步骤一a.data =1;//赋值内容---步骤二b.data =2; c.data =3; d.data =4; e.data =5; a.next = &b;//链接 改变指针指向 步骤三b.next = &c; ...
vs2017下使用链表。C语言。工具/原料 vs2017 方法/步骤 1 新建一个Student结构体,两个成员变量:一个是num存放数据,一个是值next指针,指向下一个结构体。2 定义头节点和三个子节点。3 为每个节点分配内存空间。包括头节点。4 给每个子节点赋值。头结点不需要。5 依次链接起来。6 定义指针p,指向链表头。7...
函数功能: 在链表尾插入数据 int a 插入的数据值 struct app *head 链表头 */ void list_add(int a,struct app *head) { struct app *new_p=NULL; struct app *next_p=head; struct app *tmp_p; //保存上一个节点的地址 //1.申请空间并给空间成员赋值 ...
首先创建一个节点并申请一个节点的内存,之后对传入节点的数据进行赋值,注意尾添加的新节点的指针应指向空;此时分两种情况,1是链表中一个节点都没有,那么这个节点既是头结点也是尾结点;2是已经有节点,那么新添加的节点将成为最后一个节点,而之前的节点因为成为了倒数第二个节点了所以它的指针应该指向新添加的节点,...