这个例子使用FFmpeg库打开一个PCM音频文件,设置解码参数并进行音频重采样,然后将重采样后的数据写入输出文件。请确保在编译时链接FFmpeg库,并将输入文件和输出文件的路径更改为实际的文件路径。
PCM音频重采样,音量控制(c实现) // rresample.h #ifndef __RRESAMPLE_H_ #define __RRESAMPLE_H_ int init_PCM_resample(int output_channels, int input_channels, int output_rate, int input_rate); int start_PCM_resample(short *output, short *input, int in_len); ...
而音频重采样其实也就是插值算法。 与图像方面的插值算法没有太大的区别。 基于双线性插值的思路。 博主简单实现一个简洁的重采样算法, 用在对采样音质要求不高的情况下,也是够用了。 编解码库采用dr_wav https://github.com/mackron/dr_libs/blob/master/dr_wav.h 近期有点强迫症,纯c实现。 贴上完整代码:...
// 进行音频重采样 swr_convert(swr_ctx,output_frame->data,output_samples, (constuint8_t**)input_frame->data,input_frame->nb_samples); // 将重采样后的音频帧写入输出文件 output_frame->pts=av_rescale_q(input_frame->pts,format_ctx->streams[audio_stream_index]->time_base,out_stream->time...
1、多媒体处理多媒体处理包括:FFmpeg、libav、Gstreamer。其中FFmpeg是目前最常用的音视频处理库,包括封装格式、编解码、滤镜、图像缩放、音频重采样等模块。 2、流媒体传输流媒体传输包括WebRTC、live555。其中WebRTC是目前最常用的RTC库,比较著名的模块有JitterBuffer、NetEQ、pacer、网络带宽估计。
前面写过关于傅里叶算法的应用例子。 《基于傅里叶变换的音频重采样算法 (附完整c代码)》 当然也就是举个例子,主要是学习傅里叶变换。 这个重采样思路还有点瑕疵, 稍微改一下,就可以支持多通道,以及提升性能。 当然思路很简单,就是切分,合并。 留个作业哈。 本文不讲
SRC:SRC(Sample Rate Conversion),即 resample,重采样。AGC:AGC(Automatic Gain Control),自动增益...
而音频重采样其实也就是插值算法。 与图像方面的插值算法没有太大的区别。 基于双线性插值的思路。 博主简单实现一个简洁的重采样算法, 用在对采样音质要求不高的情况下,也是够用了。 编解码库采用dr_wav https://github.com/mackron/dr_libs/blob/master/dr_wav.h 近期有点强迫症,纯c实现。 贴上完整代码...
AVDevice:输入输出设备库,比如,需要编译出播放声音或者视频的工具ffplay,就需要确保该模块是打开的,同时也需要SDL的预先编译,因为该设备模块播放声音与播放视频使用的都是SDL库。 SwrRessample:该模块可用于音频重采样,可以对数字音频进行声道数、数据格式、采样率等多种基本信息的转换。 SWScale:该模块是将图像进行格...
PCM音频重采样,音量控制(c实现) if(len_t<=0) { printf("Ibreak---3233333333---\n"); break; } } #endif uninit_PCM_resample(); if(0!=writeAllFile(fp2,(unsignedchar)write_buf,out_len)) { printf("writeAllFilefail\n"); return-1; } printf("completeresample===\n"); free(write_buf...