实参的个数+默认的参数个数 >= 形参的个数 intvolume(intl =3,intw =4,inth =5){returnl*w*h; }intmain(){ cout<<volume()<<endl; cout<<volume(2,2)<<endl; cout<<volume(2,2,2)<<endl;return0; }/* 60 20 8 */ 默认参数与重载的冲突 voidprint(inta){printf("void print(int a)...
Time() //默认构造函数 { hour=13; minute=25; sec=46; } Time(int s,int h=10,int m=52) { hour=h; minute=m; sec=s; } // Time(int h,int m,int s):hour(h),minute(m),sec(s){};//重载构造函数,运行时会根据形参的不同,自动匹配调用(类的初始化数据成员的另一种方法:参数初始化...
当函数重载与默认参数相结合时, 能够有效减少函数个数及形态, 缩减代码规模. 这样我们每种数据类型只保留一个函数即可完成我们的功能, 直接少了两个函数. 像这样: 如果使用默认参数, 就不能对参数个数少于默认个数的函数形态进行重载, 只能对于多于默认参数个数的函数形态进行重载. 像这样: 函数模板 从而上面可以...
参数名写在参数列表中,参数类型在函数体的左花括号之前声明。如果没写,就默认成int。 综上,你会得到一段“复古风格”的代码。 #include<stdio.h>/* 还原书中描述的代码 *//* 你甚至可以不写int,只写power(); * 在默认情况下函数返回int类型的值。 */intpower();intmain(){int i;for(i=0;i<10;++...
函数重载是C++的特性, 函数重载是指在同一作用域内,可以有一组具有相同函数名,不同参数列表(参数个...
C++为了兼容C,所以仍然支持函数带有可变的参数。但是在C++中更好的选择常常是函数重载。 --- 引用结束 --- 根据上文描述,我们查看printf()及sprintf()等函数的定义,可以验证这一点: _CRTIMP int __cdecl printf(const char *, ...); _CRTIMP int __cdecl sprintf...
可以看到输出结果,每个函数的入口地址都不一样(重载函数的入口地址,必须使用强制转换来获取) 也可以通过nm命令来查看符号表,如下图所示: 注意: 重载函数需要避免使用参数默认值 调用重载函数时,只会匹配函数参数表,与函数返回值无关 函数重载必须发生在同一个作用域中 重载函数的入口地址,不能直接通过函数名来获取...