类型重定义基本介绍: 在C 语言中,除系统定义的标准类型和用户自定义的结构体、共用体等类型之外,还可以使用类型说明语句typedef 定义新的类型来代替已有的类型。 typedef 语句的一般形式是: 1typedef 已定义的类型 新的类型; 例如: 1typedefintINTEGER;/*指定用 INTEGER 代表 int 类型*/2typedeffloatREAL;/*指定...
所以只有一个被定义成了指针,而如果使用 typedef 就没有这个问题。 并且可以多次使用typedef定义一个别名,方便理解。 这个声明还是比较难理解的,看起来像一个函数,实际上,它是一个数组,这个数组存放了3个函数指针,而这个函数返回值为long,参数为int、char*,这是因为fun首先和[] 结合,所以先是一个数组,然后才定义...
类型重定义基本介绍: 在 C 语⾔中,除系统定义的标准类型和⽤户⾃定义的结构体、共⽤体等类型之外,还可以使⽤类型说明语句typedef 定义新的类型来代替已有的类型。typedef 语句的⼀般形式是:1 typedef 已定义的类型新的类型;例如:1 typedef int INTEGER; /*指定⽤ INTEGER 代表 int 类型*/ 2 ...
在这个结构体后面的代码,才可以使用重定义之后的名字 1.4结构体变量的定义和初始化 代码语言:javascript 复制 struct Point{int x;int y;}p1;//声明类型的同时定义变量p1struct Point p2;//利用结构体类型定义了一个变量p2struct Point p3={x,y};//利用结构体类型定义了一个变量p3,并且p3进行初始化struct Nod...
1.关键字typedef——类型重定义,是可以将类型重新命名,不会改变类型的用法,我们可以通过typedef重命名类型后让自己使用的更加顺手; 2.关键字static——静态,它有3种用法; (1)static修饰局部变量——静态局部变量——局部变量的生命周期被加长了,由原先的在相应代码块内开始到结束变成了可以跟随整个项目的开始到结束...
请写上函数的声明 放在宏定义之后 main函数之前 如:include<stdio.h> include<string.h> define STUDENT 5 define SUBJECT 3 void get_list(char*a,int*b);void print_list();等等 main(){ }
1.1.1typedef类型重定义 1.2.static 1.2.1static修饰局部变量 1.2.2static修饰全局变量 1.2.3static修饰函数 1.3#define定义常量和宏 1.3.1#define定常量 1.3.2#define定义宏 2.指针 2.1.什么是内存 2.1.1地址是如何产生的 2.2指针 2.2.1指针变量的大小 3.结构体 3.1为什么会有结构体呢 3...
c语言中报错:重定义,不同的基类型。求解释~ #include<stdio.h> #include<string.h> #define STUDENT 5 #define SUBJECT 3 main() { char name[STUDENT][20]; int mark[STUDENT][SUBJECT+1]; get_list(&name[0][0],&mark[0][0]); deal_list(&mark[0][0]); rank_list(&
如题,pthread.h中报错:C2011 “timespec”:“struct”类型重定义 解决方法: 在 #if !defined( PTHREAD_H ) #define PTHREAD_H 下面加上 #define HAVE_STRUCT_TIMESPEC threads的-win32的(我假设你正在使用),可在内部包括time.h中(time.h中通常也被其他的库/头文件包含) -和time.h中已经声明了的timespec(...