在threeD类中编写了一部分与twoD类中重复的代码,如果使用继承,则可以简化threeD类的代码。继承的一般形式如下:访问权限是访问控制说明符,它可以是public(公有继承)、private(私有继承)或protected(保护继承)。如果使用继承,我们可以将例9.2的threeD类的定义改写为:上例中,twoD称为基类,threeD称为派生...
对于上面图中的菱形继承,存在的问题十分明显,那就是数据冗余和二义性问题。即Teacher类和Student类都继承自Person类,那么两个类中都会包含Person类中的成员,Assistant继承这两个类之后,同样的成员便会包含两份,导致数据重复,并且在通过Assistant对象访问Person类中的成员时,会有二义性。 通过添加作用域限定符可以解决...
提高了代码的复用性,可以避免重复编写相同的代码。 提高了代码的可扩展性,可以支持基于现有类,然后再细微地调整。 提高了代码的可读性,继承使代码更加简洁明了。 在C语言里,可以通过结构体嵌套的方式,实现类的继承(这里指的是单继承,暂不考虑多继承),但是需要确保父类结构体引用需要放在子类结构体成员的第一个位...
这个新的类常被称作“父类”,并且通过C++的继承语法,将“父类”的成员函数和成员变量共享给需要的子类。 C语言没有提供原生的对象语法,也没有提供继承语法。但是我们仍然可以使用C语言的指针和结构体语法模拟“父类”概念和“继承”特性。 首先,将各个类的相同特性提取出来,并将这些特性封装为“父类”是简单的。
重复继承是指选项C.间接继承一个基类多次。在面向对象编程中,重复继承是指一个类通过继承关系间接地多次继承了同一个基类。这意味着在继承链中,该基类出现了多次。选项A描述了一个类有两个以上直接基类的情况,但这并不属于重复继承。选项B描述了一个基类有两个直接基类的情况,也不符合重复继承的定义。答案为C....
Objective-C多重继承 是一种面向对象编程的特性,允许一个类从多个父类继承属性和方法。在传统的单继承模型中,一个类只能继承自一个父类,而多重继承可以让一个类同时继承自多个父类。 优势: 代码重用:多重继承可以让一个类从多个父类中继承属性和方法,提高了代码的重用性,避免了重复编写相似的代码。
您可以清楚地看到,上述过程导致相同代码重复3次。这增加了错误和数据冗余的机会。为了避免这种情况,将使用继承。如果我们创建一个Vehicle类,并在其中编写这三个函数,并从Vehicle类继承其余类,那么我们可以简单地避免数据重复并提高可重用性。请看下图,其中三个类别是从车辆类别继承的: ...
3)抽取了重复的代码 继承的坏处: 耦合性强,子类严重依赖父类。 继承的细节: 1)单继承:一个类只能有一个父类,不能有多个。 2)子类和父类不能有相同的成员变量。 3)方法的重写:子类重新实现父类中的某个方法,覆盖父类以前父类的方法,具体看下文示例. ...
1)、继承的单根性:继承的单根性,是指子类只能继承一个父类,不能同时继承多个父类。就好比儿子只能有一个父亲(亲生),派生类只能从一个类中继承,继承不支持多重继承。避免代码结构的复杂性。2)、继承的传递性 继承的传递性,派生类是从基类那里继承特性,派生类也可以作为其他类的基类。从一个基类派生出...
继承具有如下优点:提高了代码的复用性,可以避免重复编写相同的代码。提高了代码的可扩展性,可以支持基于...