这个问题的出现,很大原因是C语言太久没有使用过了。而且,在使用c语言或者c++语言的时候,往往因为实验以及课设所需要写的代码不太多,于是养成了一种习惯,一个main.cpp写到结尾。当真正自己去分离自己的模块代码的时候,发现因为定义的全局变量导致编译链接出现错误,实属不该。故写下此文警惕自己!文中可能有不对的地...
多个函数重复定义问题..程序目标是:使用自定义jolly()函数和deny()函数。其中jolly()调用三次,每调用一次打印一条。然后deny()就是打印一次。我的思路是:在int main()中调用三次jolly()函数
全局变量定义依旧放在head.cpp中。 新建一个global.h的头文件,存放全局变量的声明,同时每个声明前用 extern 去修饰。 在其他文件需要用到全局变量的时候,将global.h头文件#include进来。 结言 这个问题的出现,很大原因是C语言太久没有使用过了。而且,在使用c语言或者c++语言的时候,往往因为实验以及课设所需要写的...
全局变量定义依旧放在head.cpp中。 新建一个global.h的头文件,存放全局变量的声明,同时每个声明前用 extern 去修饰。 在其他文件需要用到全局变量的时候,将global.h头文件#include进来。 结言 这个问题的出现,很大原因是C语言太久没有使用过了。而且,在使用c语言或者c++语言的时候,往往因为实验以及课设所需要写的...
看月薪20k的大神,如何解决C/加加语言中,全局变量重复定义的问题。编译main.cpp来main.obj Head.obj在head.cpp。static只是把变量的生存周期延长,同时也把该变量限定于当前的文件。如果对CC++感兴趣,想了解更多的编程知识,解决编程问题,以及入门指导,帮你解决编程中遇
这里涉及一个类,下面再来定义一个Bird类来讲讲头文件重复定义的问题: 同样先定义头文件:Bird.h #include "Animal.h" class Bird { private: Animal Property; bool Fly; public: Bird(); Bird(bool fly,Animal an); void SetFly(); void SetNoFly(); ...
在头文件中定义全局变量,等同于在每个引用该头文件的源文件中都定义了一次全局变量,所以会报重复定义。改正方法很简单,在随便一个C文件中定义,在头文件中放声明就可以了
其实同名变量访问用的就是就近原则。比如,if中的t+=a++;访问的a就是int a=6;中的a。而else中的t+=a++;访问的a就是int a=7;中的a。同理,return t+a++;中访问的a就是static int a=5;中的a,因为if和else中的a在这里都超出了它们的作用域了。
下面通过匿名namespace解决这个问题,只需要把test.hpp的实现用匿名namespace包围即可避免重复定义的问题: --- test.hpp---#include<string>namespace{classA{public:staticstd::string y; }; std::string A::y = std::string(); } 实际上匿名namespace的...
整个过程,无论头文件被包含多少次,变量 a 只被定义一次,不会有重复包含重复定义的问题存在! 2.通过 #pragma once 解决头文件重复包含 pragmaonce 是上述方式的简写,好处是再也不会有两个头文件因为使用了同样的 __XXX_H__ 而被忽略了 #pragmaonce...// 声明、定义语句 三.通过...