全局函数的重定义是指在同一个源文件或不同的源文件中重复定义了同名的全局函数。 例如,在同一个源文件中重复定义全局函数如下: ``` #include <stdio.h> void fo printf("Hello, foo1!\n"); void fo printf("Hello, foo2!\n"); int mai foo(; return 0; ``` 编译以上代码将会报错: ``` ...
比如在 test.c 文件中定义了函数 test,如果在 main.c 里面又定义了一次,那编译的时候,肯定会提示函数重复定义,一个函数不能被定义两次。 但是如果在某个 test 函数前面加上 __attribute__((weak)),编译就能顺利通过。 并且运行的时候,默认调用的也是前面没有 weak 修饰的函数。 weak 就是告诉编译器,该函数...
多个函数重复定义问题..程序目标是:使用自定义jolly()函数和deny()函数。其中jolly()调用三次,每调用一次打印一条。然后deny()就是打印一次。我的思路是:在int main()中调用三次jolly()函数
2. 2、避免重复定义 不要将函数定义放置在头文件里面,正确的做法是头文件放置函数声明,源文件放置函数定义。因为源文件是分别编译的,假如头文件放置了函数定义,包含该头文件的每一个源文件都会定义相应的函数,从而导致重复定义。但是几种情况可以例外:内联函数的定义、类的定义、const和static变量,以及模板类/函数要...
为了避免宏的重定义,我们可以使用条件编译指令来控制宏的定义。条件编译指令可以通过判断宏是否已经定义来避免重复定义,例如可以使用#ifndef、#define、#endif等指令来确保宏只被定义一次。 接下来,我们将讨论宏的重定义与函数定义的关系。在C语言中,宏定义和函数定义都可以用来封装一段代码,但它们之间有一些区别。宏...
-在头文件中定义函数接口:将函数的声明或定义放在头文件中,并在需要使用该函数的源文件中包含头文件。这样,每个源文件都可以访问函数的声明,而无需重复声明。 -使用条件编译预处理指令:通过使用条件编译预处理指令(如#ifndef,#define和#endif),可以避免头文件被重复包含,进而导致函数重复声明的问题。 5.函数声明和...
其实同名变量访问用的就是就近原则。比如,if中的t+=a++;访问的a就是int a=6;中的a。而else中的t+=a++;访问的a就是int a=7;中的a。同理,return t+a++;中访问的a就是static int a=5;中的a,因为if和else中的a在这里都超出了它们的作用域了。
请写上函数的声明 放在宏定义之后 main函数之前 如:include<stdio.h> include<string.h> define STUDENT 5 define SUBJECT 3 void get_list(char*a,int*b);void print_list();等等 main(){ }
这实际上是利用的 C 语言的宏的特性来阻止一函数或者结构体或者定义的重复声明。否则就会报已存在的错误。另外还有一个知识点是要告诉初学者的:其实本质上 C 语言并不知道它 include 的是 h 还是 c 文件。所以以上规则无论对 h 还是对 c 都都是成立的。不过话说回头,这在现在的 C++ 环境中由于对 c 和 ...
1.函数的定义和声明应当只存在于一个源文件中。将函数的定义和声明分别放在不同的源文件中,可以确保只有一处声明,避免了重复声明的问题。 2.使用头文件来进行函数声明。将函数的声明放在头文件中,并在需要使用该函数的源文件中包含该头文件。这样可以确保所有需要使用函数的地方都能够正确地得到函数的声明,避免了重...