1、提供更灵活的变量命名方式 当在局部作用域中定义一个变量时,它会隐藏全局作用域中同名的变量。这样可以避免变量名的冲突,但也会导致变量名不能重复使用,从而降低代码复用性。而允许全局变量和局部变量重名,则可以通过更具体的上下文来区分变量,避免了变量名冲突的问题,同时也增加了代码的灵活性和可读...
在写C语言程序的时候,变量分为“全局变量”和“局部变量”。它们主要是“作用域”的不同,“全局变量”,作用域在整个C语言源文件之内;而“局部变量”,作用域在一对大括号内。若是在同一个作用域内,定义两个“重名”的变量时,程序会报错。比如,如下程序,在程序编译时,就会产生错误信息:上述C语言代码是...
#include <stdio.h>//全局变量//作用域:从定义开始到文件结束//默认初始值为0int c = 1;inttest() {int c = 2;//这个位置int c = 1; int c = 2;都起作用,//则使用作用域最近的c = 2;//2printf("%d\n",c);}//当在调用变量时有多个同名变量起作用的时候//则使用作用域离自己最近的变量/...
变量作用域在 C 语言中非常重要,它定义了变量的可见性和生命周期。 局部变量仅在声明它们的函数或块中有效,而全局变量在整个程序中都有效。 静态变量具有特殊的生命周期和作用域特性。 问题三:变量名和函数名重名 sum好像是数组求和的函数吧,但这里的应用好像并不符合它的调用条件啊 哦,对了sum还有对一组数值求和...
在写C语言程序的时候,变量分为“全局变量”和“局部变量”。它们主要是“作用域”的不同,“全局变量”,作用域在整个C语言源文件之内;而“局部变量”,作用域在一对大括号内。 若是在同一个作用域内,定义两个“重名”的变量时,程序会报错。比如,如下程序,在程序编译时,就会产生错误信息: ...
局部变量和全局变量可以重名,但为了避免混淆和潜在的错误,建议采用不同的命名约定。
在写C语言程序的时候,变量分为“全局变量”和“局部变量”。它们主要是“作用域”的不同,“全局变量”,作用域在整个C语言源文件之内;而“局部变量”,作用域在一对大括号内。 若是在同一个作用域内,定义两个“重名”的变量时,程序会报错。比如,如下程序,在程序编译时,就会产生错误信息: ...
是可以重名的,只不过局部变量可以覆盖全局的,就是在局部变量的范围内全局变量不起作用 局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用 "::" ;局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。对于有些 编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部...
1、局部变量是否能和全局变量重名? 答:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,须要使用"::" 局部变量能够与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。对于有些编译器而言,在同一个函数内能够定义多个同名的局部变量,比方在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量...