格式:friend <类型说明符>operaotr <运算符>(<参数表>) {……..} 例如:重写上例: #include <iostream.h> class complex { public: complex (){real=imag=0;} complex(double r,double I) { real=r;imag=I; } friend complex operator +(complex &c1,complex &c2); ...
1 using System; 2 3 namespace 运算符重载 4 { 5 class Program 6 { 7 static void Main(string[] args) 8 { 9 struct_Operator_Overloading a = new struct_Operator_Overloading(10, 20); 10 struct_Operator_Overloading b = new struct_Operator_Overloading(30, 40); 11 struct_Operator_Ove...
a,b,a-b);printf("%d * %d = %d\n",a,b,a*b);printf("%d / %d = %d\n",a,b,a/b);// 整数相除,只保留整数部分printf("%d %% %d = %d\n",a,b,a%b);// 取余运算符 %printf("%.2f * %.2f = %.2f\n",c,d,c*d);printf("%.2f / %.2f = %.2f\n",c...
第一种是将C++中的面向对象特征去掉,先全部理解源代码的逻辑,然后改写;第二种是在C中保留面向对象的部分特征,用结构体实现类的功能。 第一种方法,对于类的数目很少的情况还可以,如果类的数目比较多,全部理解源代码,然后重写就很耗时间,而且很容易出错,更甚者,如果遇到大的项目想全部理解源代码几乎是不可能的。
本篇将继续学习:常量、运算符、控制语句和循环语句。 常量 #define 常量 #define是用来定义常量和宏的预处理指令。定义常量的一般形式:#define 常量名 常量值。就像这样: #define MAX_NUM 100 // 定义整型常量 MAX_NUM 并初始化为 100 #define PI 3.1415926 // 定义双精度浮点型常量 PI 并初始化为 3.1415926...
C语言中位运算符之间,按优先级顺序排列为 概念简介以及技巧 本文会以C语言的交互环境来做代码演示 常见的二进制位的变换操作 and运算 & 判断奇偶数 对于除0以外的任意数x,使用x&1==1作为逻辑判断即可 if (x&1==1) { } 判断某个二进制位是否为1 ...
1972:语言更名为 C。结构体、运算符 && 及 || 、预处理器、可移植 I/O 1973:以 C 重写。无符号整数、 long 、联合体、枚举、增强的类型安全。 1978:The C Programming Language,第1版 2.标准 C 1983:ANSI 建立 X3J11 委员会 1988:The C Programming Language ,第2版 ...
注意:C=D;不会调用拷贝构造函数,这种情况下使用的是重载‘=’运算符的方法。(详见运算符重载) 由于C中定义struct变量的时候,使用的全部是指针,不会用到拷贝构造函数,所以暂不考虑。对于原来函数参数或者返回值需要类变量的,要全部转化为类指针的方式。实例化类时作参数的情况,可以通过另外定义一个带参数的构造函数...
包含箭头运算符的任何表达式,都可以利用点运算符进行重写,做法是先将指针解参考,然后使用点运算符:表达式 p->m 等效于(*p).m;相反地,如果 x 是左值的话,表达式 x.m 等效于(&x)->m。 和运算符 [] 一样,点运算符 . 和箭头运算符 -> 都具有最高的优先级,并且组合方式都是从左到右。因此,表达式 ++...