ringbuffer_t* create_ringbuffer(int size, int reserve_size) 3.本例中没有使用锁,但是依然使用多线程读写,只是因为没有多线程对同一个临界值同时操作,可以不用加锁,数据依然正常,只是读写指针使用volatile修饰,避免被编译器优化。 拷贝版本与免拷贝版本完整代码已经放到github上面,欢迎自取:https://github.com/...
那你看,对于指针变量咱就不用 & 获取地址,因为指针本身就保存了变量地址,比如:inta;int*p=&a;sca...
避免内存拷贝:C语言中的函数参数传递是值传递,意味着函数会创建参数的副本,而不是直接操作原始变量。...
修饰变量,说明该变量不可以被改变; 修饰指针,分为指向常量的指针和指针常量; 常量引用,经常用于形参类型,即避免了拷贝,又避免了函数对值的修改; 修饰成员函数,说明该成员函数内不能修改成员变量。 使用 // 类 class A { private: const int a; // 常对象成员,只能在初始化列表赋值 public: // 构造函数...
避免了拷贝,提高了效率。 void func(const int i) { i = 10; // 如果在函数体内修改了 i,编译器就会报错。 } 作用域 在C 语言中,作用域指的是一个常量、变量或函数在程序中可以被访问的范围,用于控制常量、变量或函数的可见性,避免命名冲突,并且可以提高程序的安全性和可维护性。
相反,我们防止这个目标数据被改变。传递指针只是为了避免拷贝大型数据。 考虑一个结构体类型Student。我们通过show函数输出Student变量的数据。 typedef struct{char name[31];int age;float score;}Student; //打印Student变量信息void show(constStudent * ps){printf("name:%s , age:%d , score:%.2f...
iostream类阻止了拷贝,避免多个对象同时写入,或读取相同的IO缓冲,我们可以将拷贝构造函数和拷贝赋值运算符定义为删除的函数来阻止拷贝,虽然声明了他们,但不能以任何的方式使用他们,在参数列表之后加上 =delete 来指出我们希望其是被删除的,这是为了通知编译器,我们不希望这些函数被定义 ...
1. 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式,无返回值。 2. 拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错,因为会引发无穷递归调用。 2.1浅拷贝 2.1.1显式浅拷贝 #include<iostream>usingnamespacestd;classDate{public:Date(intyear=1900,intmonth=1,intday=1)//构造函数{_ye...
最近在做通信协议的解析处理、传递分析等问题,总是遇到通信帧中的结构体拷贝等问题,遇到了一些坑,也是比较基础但是易错的C语言知识,一起来探究一下结构体的深拷贝和浅拷贝。 浅拷贝 C语言中的浅拷贝是指在拷贝过程中,对于指针型成员变量只拷贝指针本身,而不拷贝指针所指向的目标,它按字节复制的。我们分几种情况举...
在C语言中,拷贝是指将一个数据从一个位置复制到另一个位置,拷贝可以分为浅拷贝和深拷贝两种,浅拷贝是指只复制数据的内存地址,而不复制数据本身;深拷贝是指不仅复制数据的内存地址,还复制数据本身,下面将详细介绍C语言中如何实现拷贝。 (图片来源网络,侵删) ...